Компания Valve аннулировала ранее выданное разрешение на разработку фанатской модификации Classic Offensive для CS:GO, целью которой было воссоздание геймплея Counter-Strike 1.6. Разработчики мода объявили о прекращении работ над проектом через официальный аккаунт в X.
Работа над Classic Offensive велась более восьми лет, а демонстрационная версия стала доступна еще в 2017 году. Изначально Valve одобрила запрос разработчиков через систему Steam Greenlight на выпуск модификации в своем цифровом магазине и даже оказывала поддержку. Однако, когда в преддверии запланированного на 2025 год релиза фанаты подали новую заявку, Valve отклонила ее без объяснения причин и перестала выходить на связь.
Столкнувшись с отказом, авторы Classic Offensive решили опубликовать мод на платформе ModDB. Однако в день намеченного релиза они получили уведомление от Valve с требованием немедленно удалить модификацию и прекратить ее разработку, ссылаясь на нарушение прав на интеллектуальную собственность, связанную с брендом Counter-Strike. Компания Valve заявила о готовности обратиться в суд в случае невыполнения ее требований.
Разработчики также поделились информацией о действующих правилах Valve относительно пользовательского контента. Согласно им, разрешено распространять лишь определенные виды работ: скины и карты для текущих игр Valve, карты, созданные в Hammer Editor, игры на базе Source SDK 2013 без использования объектов и франшиз Valve, а также модификации для Team Fortress 2 и Half-Life на аналогичных условиях, при наличии специальной лицензии от Valve. Авторы Classic Offensive предостерегли других моддеров о потенциальных рисках при создании контента для игр Valve.
