В конце 2024 года компания Blizzard Entertainment отметила 20-летие World of Warcraft выпуском новых классических серверов. Поскольку предыдущая возможность попробовать «тот самый WoW» была упущена, я решил, что пора закрыть этот давний гештальт, и оплатил подписку на WoW Classic.
Это личный взгляд на игровой опыт за последние полгода, а не объективный анализ или гайд. Мои первые месяцы в игре были очень яркими и интересными, хотя порой и сложными. Именно об этом я и хочу подробно рассказать.
Как я уже писал в других статьях, мне часто морально тяжело начинать играть в новые части длинных серий, если я не освоил предыдущие. Иногда это доходит до абсурда, например, попыток пройти все связанные с Warhammer 40,000 игры, прежде чем запустить Space Marine 2.
С World of Warcraft ситуация несколько иная. Во-первых, как я понял, большую часть контента можно увидеть и в актуальной версии игры, без необходимости последовательно проходить все дополнения. Во-вторых, моё желание полноценно погрузиться в WoW вызвано не столько любовью к жанру MMORPG или лору вселенной, сколько личными воспоминаниями.
Где-то в нулевых я часто бывал в гостях у старшего двоюродного брата, который играл в World of Warcraft. Если он играл во что-то, мне обязательно нужно было тоже это попробовать. Как оказалось, для восьмилетнего ребенка эта задача была почти невыполнимой.
Главным препятствием было отсутствие интернета дома. Компьютер был, диски менялись, и родители не возражали против моего увлечения (отец даже помог мне купить GTA: San Andreas). Но выход в сеть был только у друзей.
Когда интернет наконец появился у меня, возникла вторая проблема: коробки с дисками World of Warcraft в магазинах стояли на самых верхних полках с астрономическими ценниками. Последнюю надежду развеял продавец словами: «Там еще подписку каждый месяц оплачивать нужно». Как это могло конкурировать с бесплатной Lineage II на болванке и друзьями, уже играющими на местном сервере?
Справедливости ради, позже я все-таки пробовал играть в World of Warcraft. Кажется, это было во времена дополнения Warlords of Draenor, но тогда я даже не пытался найти компанию, изучить механики или, тем более, ходить в рейды. Вторая попытка состоялась в 2019 году при первом запуске классических серверов. Результат был тем же.
Каждый раз, когда Blizzard анонсировала новые аддоны, у меня возникало желание купить подписку снова, но я останавливал себя, вспоминая прошлый неудачный опыт. Однако с анонсом классических серверов к 20-летию игры я решил, что время пришло.
Я сразу написал на форуме Blizzard с вопросом, какой сервер выбрать новичку и куда податься. Ответы сводились к: «Куда угодно, главное — получай удовольствие. Только иди на PvP, иначе WoW не поймешь». Я не стал спорить, но для первого знакомства выбрал PvE, чтобы спокойно осваиваться, не опасаясь нападений.
Тогда же я начал смотреть видео про WoW Classic и узнал, что этим занимаются в основном люди за 30, ностальгирующие по былым временам. Я даже задумался об актуальной версии игры, но проблемы с покупкой, истории о блокировках аккаунтов и, главное, желание окунуться именно в атмосферу классического Азерота вернули меня к изначальному плану.
В ожидании конкретных рекомендаций я наивно полагал, что игроки найдутся везде, и начал играть на русскоязычном сервере. Однако даже в столице Орды не обнаружил ни души и отправился на форум искать гильдии, готовые принять абсолютных новичков.
В итоге я нашел гильдию за Альянс на одном из европейских серверов. Меня сразу пригласили в голосовой чат для общения и совместной прокачки. От меня ничего не требовали и охотно отвечали на все вопросы. Мне хотелось органично погрузиться в игру, без необходимости штудировать тонны гайдов, поэтому я был очень доволен.
Еще до знакомства с гильдией я узнал, что совершил ошибку, выбрав воина-дворфа. Оказалось, с точки зрения оптимизации для этого класса предпочтительнее люди и орки, у которых есть расовые бонусы к владению оружием. Мне пришлось искать и покупать дорогой предмет, чтобы компенсировать эту разницу.
И тут возникает вопрос: «Куда ты лезешь? Учи матчасть!» Да, в идеале стоило изучить гайды из уважения к другим игрокам, но я просто хотел поиграть. Можно ли так? В принципе, да, никто не запретит. Но если ваш подход мешает прогрессу группы или рейда, вас быстро вернут к одиночной игре. Хотя мне никто не угрожал исключением, я сам активно расспрашивал согильдейцев и читал материалы в интернете, набираясь опыта. В первых же совместных походах в подземелья меня научили базовым правилам поведения: не забирать вещи, которые не нужны прямо сейчас, делиться добытыми ресурсами и так далее. По сути, я прослушал краткий курс о том, как не стать проблемой для группы в данже.
Множество таких мелочей и другой базовой информации можно найти в гайдах, но редко кто там объясняет *почему* что-то работает именно так. В хорошей компании тебе все расскажут, играючи, параллельно обсуждая свои дела.
Я уверен, что при первом знакомстве с WoW Classic не стоит сразу изучать все гайды, ставить десятки аддонов и следовать «мете». Все это пригодится гораздо позже, если вы вообще захотите оптимизировать прокачку. Нюансов так много, что, поглотив огромный объем информации сразу, легко перегореть, особенно если сама игра не зацепит.
Позже у меня был яркий пример такой ситуации. В гильдию пришел взрослый мужчина, который перечитал кучу гайдов по разным классам, но так и не определился с выбором. Он установил десятки аддонов, которые скорее мешали. Мы терпеливо помогали ему, но через неделю он перестал заходить — видимо, ожидал другого, глядя на видео и тексты в интернете.
Первые походы в подземелья с согильдейцами меня очень вдохновили, я легко осваивал новое. Я даже начал делать «домашнее задание» — читать гайды, чтобы не подводить других: осознаннее выбирать таланты, заниматься профессиями и так далее. Однако в новогодние праздники люди из гильдии пропали, и около месяца я играл один.
Поскольку меня уже сориентировали (объяснили, что есть списки лучшего снаряжения даже для прокачки), я решил не торопиться с поиском новой гильдии. Хотелось найти компанию позже, придя уже более подготовленным к серьезным испытаниям. Я вернулся к изначальной цели — пройти все доступные подземелья. Благодаря прошлой гильдии, у меня были минимальные знания, чтобы не быть обузой в группе, а с общением в чате (играю на европейском сервере) проблем не возникало.
Невольно я стал своего рода исследователем, изучая игроков WoW Classic в их естественной среде — в подземельях со случайными группами. Мне казалось, что сообщество WoW очень строго относится к новичкам и требовательно к опытным игрокам. Оказалось, в подземельях Classic, да еще на европейском сервере, все максимально терпимы к любым ошибкам и незнанию. Даже если из-за чьей-то ошибки умирала вся группа, люди подбадривали друг друга и не ругались в чате. Многие безвозмездно помогали мне проходить сложные задания, делились зельями и уступали редкие предметы.
Конечно, были и менее приятные ситуации. Некоторые подземелья не удавалось пройти с первого раза не из-за уровня или снаряжения, а из-за игроков, которые, казалось, просто не хотели играть. Однажды мне попался маг, который вызвал баг с бесконечным появлением врагов, а потом заявил, что ему заплатили золотом за троллинг группы. Был ли это прикол или реальность — я не понял. В другой раз танк без конца писал что-то в чат. Он печатал так долго, что остальные боялись, что он отошел от компьютера. К тому же он рассказывал целые истории, совершенно не связанные с игрой. А мне уже нужно было уходить по делам, так что ситуация изрядно вымотала.
Я играл не слишком активно, но всегда с удовольствием. Честно говоря, сам не понимаю, почему мне так нравилось, ведь раньше я не испытывал сильной тяги к MMORPG. Возможно, мне понравился гринд: было очень приятно, получив новый уровень, талант или предмет, вернуться к монстру, который раньше убивал меня, и легко справиться с ним. В одиночной игре были свои плюсы, но за тот период я упустил многое, что пришлось наверстывать, расспрашивая согильдейцев уже в новом коллективе.
Где-то к 40-му уровню я оказался в еще одной русскоязычной гильдии. Я продолжал качаться самостоятельно, но в чате постоянно мелькали сообщения о сборах в высокоуровневые подземелья, жаркие споры или ночные обсуждения всего подряд. Однажды я пытался объяснить человеку, что аниме — это не жанр, и не стоит судить обо всем по двум неудачным примерам. Жаль, он так и не принял рекомендацию посмотреть что-то другое.
Оказалось, эта гильдия с января начала ходить в рейды. Для меня это всегда казалось чем-то недостижимым. В MMORPG я обычно просто бил монстров с друзьями и не стремился к топовому снаряжению или слаженной командной игре. Но теперь я хотел освоить весь контент и поставил цель подготовиться к своему первому рейду за пару недель — к началу отпуска в марте.
Последние 15 уровней я набирал так же, практически без помощи гильдии, хотя и снова начал задавать вопросы в чат. Мне быстро объяснили, что я не только выбрал не ту расу, но и использую неактуальную специализацию. При этом я сам выяснил, что для рейдов нужно выполнить несколько цепочек заданий, с чем успешно справился в срок, хотя, как оказалось, у многих игроков с этим возникают проблемы.
В WoW Classic очень легко совершить ошибку, которая сильно усложнит прокачку или даже жизнь всей группе/рейду. Опытный игрок точно знает, какие предметы ему нужны, и целенаправленно ходит за ними. Он не тратит золото на ненужные умения и не выполняет задания без ценной награды. Я, конечно же, набивал шишки на каждом шагу: создал воина-дворфа, пропустил много полезных предметов, продал ценные ресурсы торговцам вместо аукциона. Ни о чем не жалею, ведь я просто играл в игру.
Несмотря на все старания и помощь согильдейцев, на свой первый рейд я пришел совершенно неподготовленным — миссия провалена. У меня не было ни базовых зелий, ни нужного снаряжения, ни опыта — только минимальное представление о боссах по гайдам. К счастью, ничего страшного не произошло: меня все равно взяли, потому что людей в гильдии не так много, а рейд был успешно закрыт благодаря костяку ответственных игроков.
По сути, я был типичным «вагоном» — недостаточно экипированным и неопытным, мой урон был настолько низок, что его отсутствие не заметили бы и в группе. Добрые люди водили меня по подземельям и помогли собрать нужное снаряжение. При этом я не переставал учиться, ежедневно повторяя: «А это вы о чем? Я просто впервые в WoW играю». Где-то меня ловили на глупых ошибках и объясняли, как правильно «нажимать кнопки», где-то сам подмечал интересные моменты в разговорах других и изучал их.
Когда вокруг тебя люди, которые лучше разбираются в том, что вы делаете вместе, сам начинаешь стремиться стать лучше. По крайней мере, так было у меня, и я старался не подводить своих «учителей». Я обещал не вдаваться в формулы, но в какой-то момент мне пришлось их изучать: WoW Classic — это во многом математика, с этим ничего не поделать.
Например: на пути к 60-му уровню я сначала брал воину предметы на силу и выносливость, думая, что должен и бить, и держать удар. Потом переключился на силу и чистый урон, решив, что должен только бить. А в итоге оказалось, что в рейдах можно просто промахиваться, и важнее увеличивать шанс попадания и критического удара, потому что он больнее и дает приятные бонусы.
Мне повезло присоединиться к небольшой группе игроков внутри гильдии, которые буквально научили меня всему и оказались очень приятными людьми. Я безмерно благодарен каждому из них за знания, эмоции и общение в игре. Дело не в недостатке друзей или общения в реальной жизни.
Дело именно в том, что в мире WoW очень легко заскучать или потеряться, если играть в одиночку, особенно новичку. Конечно, можно разобраться во всем самостоятельно, но взаимодействие с другими дает гораздо больше эмоций. Сейчас я не хочу идти в подземелье с незнакомцами, даже если мне очень нужна вещь оттуда. Но если друзья позовут меня в другое подземелье, где я не получу ничего полезного, я с радостью проведу там час-полтора.
Я понимаю, что некоторым не хочется вливаться в коллектив и заводить лишние социальные связи. В WoW Classic это не строго обязательно, но взаимодействовать с другими все равно придется — это MMORPG. Считаю, что задавать вопросы, хотя бы в текстовом чате, совершенно не стыдно, если в итоге это поможет вам стать лучше и принести больше пользы группе. Если же даже такой уровень общения для вас избыточен, возможно, эта игра не для вас.
В гильдии есть и другие небольшие группы игроков, которые просто общаются и ходят в подземелья вместе, потому что им нравится проводить время именно так. Гильдия в целом позиционируется как социальная, лояльная ко всем адекватным игрокам. Многие здесь занимаются чистой «благотворительностью»: помогают новичкам одеться, указывают на ошибки и учат — по крайней мере, пока хватает терпения. Но, как оказалось, это может иметь и обратную сторону.
Из-за большого количества неопытных игроков нам уже бывает тяжело закрывать рейды своими силами, хотя впереди еще более сложный контент. Во-первых, рейдящих игроков около 20, при идеальных 40. Во-вторых, многие еще не собрали нужное снаряжение. В-третьих, у части игроков, кажется, сильная аллергия на зелья и расходники, которые значительно улучшают характеристики.
Некоторые рейдовые походы были настолько сложными, что участники, которые действительно готовились, знали механики боссов и правильно играли, потом просто уходили в другие гильдии или на другие серверы. И их можно понять: зачем месяц за месяцем выкладываться, чтобы тащить за собой тех, кто не хочет становиться лучше? А поверьте, в WoW Classic нет ничего, что требует сверхъестественных усилий — нужно лишь желание учиться и время для игры.
Благодаря помощи новых друзей и собственным усилиям (я провел, наверное, сотню часов в PvP, набирая ранг ради снаряжения), я уже могу наносить приличный урон и выбиваться в лидеры. Конечно, я далеко не эксперт, но даже мне уже тяжело смотреть на тех, кто просто не хочет учиться и быть полезным группе. При этом ради гильдии мне пришлось взять на себя некоторые организационные задачи и начать осваивать роль танка — а это совсем другая игра. Так вышло, что нам постоянно приходится искать нового рейд-лидера, и почти никто не играет за воина, сильнейший класс для многих задач. Даже у меня иногда возникает вопрос: а зачем оставаться в такой гильдии?
Помимо чисто игровых моментов, на состояние гильдии влияет и социальная составляющая. Иногда люди просто не подходят друг другу, но в коллективе приходится адаптироваться. Месяц назад от нас ушел один игрок, который много знал об игре и хорошо выполнял роль хилера, но совершенно не умел слушать других, при этом отказываясь от лидерства. Для нас он был как радиостанция с зажатой кнопкой передачи — поток информации, иногда интересной и полезной, но без возможности ответить. В итоге он не выдержал, что во время очередного спора никто не принял его точку зрения, и, проигнорировав контраргументы, просто покинул гильдию.
Как оказалось, в WoW Classic может разобраться даже полный новичок — было бы желание и подходящий коллектив. На мой взгляд, здесь — и, вероятно, в любой другой MMORPG — нет ничего важнее людей вокруг. Новичку нужны терпеливые товарищи, готовые поддерживать и учить, а опытному игроку — те, кто, как и он, стремятся к прогрессу. Кто-то ищет гильдию ради общения, кто-то — ради быстрого прохождения рейдов и высоких показателей. Главное — найти свою компанию, с которой захочется играть именно вам.
Что будет с гильдией дальше, пока неясно: у многих упаднические настроения, но люди не сдаются и коллективно решают проблемы. Бросать своего первого персонажа, в которого вложено столько времени и сил, просто не хочется. А чтобы этого не случилось, возможно, придется искать другой коллектив. К счастью, я уже нашел людей, с которыми могу играть параллельно на другом сервере или в другой гильдии, даже если там все говорят на другом языке и не ищут тесного общения.
Изначально я заходил в WoW Classic с целью «пройти» World of Warcraft, пользуясь тем, что разработчики перевыпускают старый контент. Мне казалось, что я буду спокойно играть по вечерам, прокачиваться, одеваться и со временем ходить в рейды. Но в итоге я будто поселился в Азероте и, кажется, начал понимать людей, которые всю жизнь играют только в это.
Конечно, я не планирую оставаться здесь навечно, но WoW явно стал моей основной игрой. Я бы хотел присоединиться к друзьям на PvP-сервере, продолжать рейдить на PvE, начать осваивать Mists of Pandaria при ее запуске и двигаться дальше по мере выхода старых дополнений. Сам не знаю, как все это совместить и не растерять друзей и близких в реальной жизни, но я справлюсь.
Всего за полгода в WoW Classic я прошел через несколько этапов знакомства с игрой, нашел новых друзей, несколько раз поругался с совершенно незнакомыми людьми и, наверное, замучил всех вокруг рассказами о своих приключениях. Я уже соскучился по другим играм, но почему-то с удовольствием захожу в WoW. Какие-то «абьюзивные» отношения, но пока мне даже нравится.
Уверен, что все вышесказанное применимо к любой MMORPG, но у меня не было серьезного опыта в играх этого жанра до WoW Classic. Признаюсь в этом честно. Поэтому вместо комментариев в духе «Зачем я читал рассказ нуба?» лучше поделитесь своими историями из World of Warcraft или других MMORPG.
