Ингрид, последний персонаж третьего сезона DLC для Street Fighter 6, выходит в конце этого месяца. Как и в случае с загружаемым контентом, игроки также смогут завербовать ее в качестве мастера в режиме World Tour. Взаимодействуя с ней, кастомизированные аватары получат возможность изучить ее боевой стиль и специальные приемы. Далее в этом руководстве по Street Fighter 6 мы подробно рассмотрим конкретные требования и первые шаги для добавления ее в ваш список мастеров World Tour.
Предварительные условия и начальное местоположение для разблокировки Ингрид в качестве мастера в режиме World Tour
Чтобы получить возможность встретиться с Ингрид в режиме World Tour, необходимо значительно продвинуться в кампании Street Fighter 6. В частности, требуется завершить 12-1 главу.
Процесс завершения 12-1 главы состоит из следующих шагов:
- Поговорите с Тшелимой, чтобы начать задания сектора.
- Продвиньте время до ночи, используя убежище (hangout) в Найшалле, что вызовет серию текстовых сообщений от Ли-Фен.
- Отправляйтесь к мосту и победите группу из трех хулиганов в прямом бою.
- Поговорите с Калимой в конце моста, чтобы официально завершить главу.
Как только эти условия будут выполнены, в меню «Судьбоносный день» (A fateful day) появится новая опция. Там появится побочное задание под названием «Пришелец из другого измерения» (An extradimensional visitor), которое послужит прямым ключом для обнаружения Ингрид и начала процесса ее найма в качестве мастера в режиме World Tour Street Fighter 6.
Утерянный прием Ингрид, «Sun Octopus», может появиться в ее версии для Street Fighter 6
В качестве дополнительной детали для фанатов файтингов от Capcom, недавний трейлер, посвященный новым режимам для аватаров, которые появятся вместе с последним персонажем третьего сезона, дал представление о том, что, похоже, представляет собой бой против версии Ингрид в качестве EX Boss. В этой последовательности, после победы над аватаром игрока, Ингрид выполняет специальную технику, которая не была показана в ее оригинальном геймплейном трейлере.
Все указывает на то, что этот эффектный прием вдохновлен «Sun Octopus», техникой, изначально разработанной для Capcom Fighting All-Stars, печально известного 3D-проекта, который Capcom в итоге отменила в 2003 году. В той игре атака функционировала как завершающий прием (finisher) — концептуально похожий на Fatalities, но без явной жестокости — и выделялась в записях того времени как одна из самых абсурдных и сложных комбинаций команд в жанре файтингов, требующая последовательности движений, которую трудно выполнить в обычной игре.
По словам директора Такаяки Накаямы, первоначальная идея Sun Octopus заключалась в том, что Ингрид разделяется на три клона для выполнения разрушительного захвата Izuna Otoshi. Анимация из нового трейлера Street Fighter 6 точно воссоздает эту хореографию. Ингрид разделяется на три силуэта и выпускает вспышки света, имитирующие щупальца осьминога, пока она бьет своего противника. Хотя это название официально не фигурирует в ее списке стандартных приемов, ее включение в качестве специального босса позволяет Capcom интегрировать новые специальные приемы, такие как SiRN Akuma.








