Sigma Star Saga DX — Обзор (Switch)

Все новости

Sigma Star Saga, оригинальная игра от WayForward для Game Boy Advance, вышедшая в 2005 году, представляет собой уникальное сочетание космических шутеров с боковой прокруткой и исследования планет с видом сверху. Дополнительным элементом является RPG-составляющая в процессе исследования, которая включает случайные встречи, переходящие в космические сражения. Цель — победить определенное количество врагов, заработать опыт и повысить уровень.

По сути, это шутер/RPG, где игрок управляет Иэном Реккером, пилотом Объединенной Терранской Федерации. Он внедряется в Империю Крилл как двойной агент в отчаянной попытке спасти человечество от их нападения. Реккеру предстоит сотрудничать как с людьми, так и с Криллами, исследуя шесть планет. С помощью инопланетного паразита он может телепортироваться в космос, управлять кораблями и сражаться с противниками. Отсюда и объяснение чрезмерных случайных встреч в оригинальной версии.

В Sigma Star Saga DX представлены различные типы оружия, выстрелов и эффектов для коллекционирования. Карта обновлена, чтобы облегчить навигацию в исследовательских сегментах. Случайные встречи сокращены почти вдвое, а получаемый за каждую битву опыт увеличен, что вполне оправдано.

Размер спрайта главного героя может показаться большим для экрана, но улучшения заключаются в скорости передвижения и стрельбы — как и в «режиме корабля». Пиксельная графика, как всегда у WayForward, отличается высоким качеством для 32-битного GBA. Цвета отлично смотрятся как на старых LCD-экранах, так и на современных. История не отличается особой амбициозностью, но именно игровое сочетание, которое можно назвать уникальным в экосистеме жанров, делает Sigma Star Saga DX особенной.

Помимо перечисленных улучшений, это та же игра, но с дополнительной песней, концепт-артом и саундтреком в меню, основанном на Carbon Engine. Это касается цифровой версии, так как существует и физический картридж для GBA, содержащий только саму игру. Однако, несмотря на 20-летие оригинала, реинтродукция игры имеет некоторые упущения.

Случай с mGBA и Sigma Star Saga DX

Sigma Star Saga DX использует эмулятор mGBA, доступный по лицензии MPL 2.0. Это означает, что любая версия эмулятора может быть использована без изменений, при условии указания авторства и предоставления ссылки на источник. После выхода Sigma Star Saga DX было обнаружено, что mGBA использовался без каких-либо упоминаний в титрах игры.

Вики Пфау («Endrift»), разработчик mGBA, обратилась к социальным сетям, чтобы написать Limited Run Games, издателю физической версии Sigma Star Saga DX и создателю Carbon Engine. Endrift впоследствии внесла важные уточнения, указав, что WayForward Technologies является цифровым дистрибьютором, а Mighty Rabbit также участвовала вместе с этой компанией в разработке новой версии. Ни Limited Run Games, ни WayForward не ответили прессе на эту ситуацию, что вызывает сожаление со стороны известных студий.

Фрэнк Сифалди из Video Game History Foundation также упомянул инцидент, произошедший в 2021 году, когда было обнаружено, что Medarots Classics Plus использовал код mGBA без какого-либо признания или указания авторства. Предполагается, что это было сделано субподрядчиком, и проблема была решена после уведомления разработчика и дистрибьютора Imagineer.

WayForward впоследствии выпустила обновление для Sigma Star Saga DX в Steam с указанием авторства mGBA, что привело к заявлению Endrift о возможном частном соглашении. Это не первый случай, когда Limited Run Games обвиняют в использовании эмуляторов без разрешения — помимо множества споров с физическими версиями, такими как 3DO, USB, NES, GBA, — PCSX-Rearmed использовался в Carbon Engine без разъяснения модифицированных частей для выпуска Tomba! Special Edition.

Удручающий вывод заключается в том, что подобные практики оставляют желать лучшего, даже если компании решают поступить правильно только после выпуска игры и раздутой полемики вокруг mGBA. Неизвестно, получила ли Вики Пфау какую-либо компенсацию, но сам факт того, что WayForward получила прибыль от Sigma Star Saga DX за год до этого с открытыми предзаказами игры, достаточен для определения «недобросовестной практики». Таким образом, искренне говоря, у меня нет никакой мотивации добросовестно оценивать DX-версию Sigma Star Saga, и обидно, что именно она «платит по счетам».

Обзор подготовлен на основе цифровой копии Sigma Star Saga DX для Nintendo Switch, предоставленной WayForward Technologies. Изначально игра была выпущена без указания авторства эмулятора mGBA, разработанного Вики Пфау («Endrift»).

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей