Разработчики Crimson Desert отвечают на обвинения в использовании ИИ, но многие игроки им не верят

Все новости

Новая игра от корейской студии Pearl Abyss вызывает споры еще до своего выхода. Проблемы с консольной версией и использование DRM-системы Denuvo на ПК уже вызвали недовольство в игровом сообществе, но новый скандал вокруг игры гораздо серьезнее. Вскоре после запуска игроки Crimson Desert заявили, что обнаружили изображения, явно созданные с помощью генеративного искусственного интеллекта (ИИ).

Представляем одно из таких изображений для вашей оценки, однако мы считаем, что оно явно сгенерировано ИИ из-за многочисленных ошибок. Это особенно настораживает, поскольку на странице игры в Steam изначально отсутствовала информация об использовании элементов, созданных ИИ. Эти данные были добавлены лишь после того, как скандал получил широкую огласку.

Вскоре студия Pearl Abyss выступила с официальным заявлением, признав «случайное» включение таких изображений в игру и принеся извинения игрокам.

Ниже приводится перевод этого заявления:

«В процессе разработки игры мы создавали некоторые 2D-визуальные элементы с использованием экспериментальных генеративных ИИ-инструментов. Эти ресурсы помогали нам быстро исследовать общий стиль и атмосферу на ранних этапах производства. Однако наше намерение всегда заключалось в том, чтобы заменить эти временные элементы материалами, соответствующими нашим стандартам качества и творческому направлению.

Получив сообщения от нашего сообщества, мы обнаружили, что некоторые из этих ресурсов были непреднамеренно включены в финальную версию. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы берем на себя полную ответственность.

Мы также признаем, что должны были четко проинформировать об использовании ИИ. Хотя эти инструменты использовались преимущественно на начальных этапах производства с ожиданием того, что эти ресурсы будут заменены до релиза, мы признаем, что это не оправдывает отсутствие прозрачности.

Мы приносим искренние извинения за эти упущения.

В настоящее время мы проводим тщательную проверку всех ресурсов игры и принимаем меры для замены затронутого контента. Обновленные ресурсы будут реализованы в будущих патчах. Мы также пересматриваем наши внутренние процессы, чтобы обеспечить большую прозрачность и последовательность в нашем общении с игроками в будущем».

Таким образом, Pearl Abyss подтверждает, что в Crimson Desert были включены изображения, сгенерированные ИИ, но утверждает, что они предназначались лишь в качестве временных «заглушек» (placeholders) и должны были быть заменены настоящими художественными работами. По их словам, это было упущено или забыто, и временные элементы попали в финальную версию. Студия также обещает заменить их в будущих обновлениях.

Подобная ситуация уже происходила с такими играми, как The Alters и Clair Obscur: Expedition 33, которым также пришлось приносить извинения и заменять контент, созданный ИИ, уже после релиза. Последней игре даже аннулировали полученную награду из-за этого инцидента.

Однако, несмотря на объяснения и извинения, значительная часть игроков не верит оправданиям студии. Достаточно взглянуть на ответы и цитаты как под оригинальным твитом, так и в репостах — например, публикации Wario64 в BlueSky — чтобы понять, что многие считают, будто ИИ-элементы были включены намеренно, в расчете на то, что никто этого не заметит.

Профессиональные разработчики критикуют практику использования сгенерированных ИИ элементов в качестве «заглушек» в играх. Их аргумент в том, что временные элементы должны быть легко узнаваемыми, чтобы их можно было без труда заменить. Джош Сойер из Bethesda опубликовал в BlueSky отличные примеры временных художественных элементов, использованных в Pentiment, чтобы наглядно это продемонстрировать. Он написал:

Placeholder assets in a game should look obnoxiously temporary, so obvious that no one would mistake it for the final asset. In past games we’ve used the doge dog (rip) as an icon, hot pink versions of characters, our CEO’s head, etc.If you use a temp asset that seems passable, it may stay there.

— Josh Sawyer (@jesawyer.bsky.social) 2026-03-22T20:07:53.846Z

Что вы думаете? Считаете ли вы, что разработчики Crimson Desert действительно совершили ошибку? Или же они просто надеялись, что никто не заметит наличия изображений, сгенерированных ИИ, в их игре? В любом случае, лучше всего просто сопротивляться искушению и не использовать ИИ ни при каких обстоятельствах.

Crimson Desert доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также для Mac и ПК через Steam и Epic Games Store.

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей