Разработчики из Firewalk Studios, создавшие игру Concord, которая не оправдала ожиданий, обратились к игровому сообществу. Причиной обращения стала критика в адрес шутера Marathon от Bungie и сравнения этих двух игр.
После показа игрового процесса Marathon, многие игроки стали называть его «духовным наследником Concord» или «Concord 2.0». Разработчики Concord отреагировали на это, выразив свое мнение. В частности, художник по визуальным эффектам Стефан Уильямс опубликовал открытое письмо на Reddit, где вступился за Bungie. Он поделился своими переживаниями по поводу сложившейся ситуации вокруг Marathon и закрытия Concord, и призвал игроков дать шанс разработчикам Marathon. Уильямс подчеркнул, что Marathon и Concord разрабатываются разными студиями, и попросил не переносить негативный опыт Concord на Bungie. В заключение он призвал геймеров быть добрее, напоминая, что видеоигры создаются для развлечения.
Альфа-тестирование шутера Marathon начнется 23 апреля.
