Pragmata: Полное руководство по коллекционным предметам в Солнечной электростанции

Все новости

Это руководство по Pragmata поможет вам найти все сейфы, REM-воспоминания, модули и другие коллекционные предметы в Солнечной электростанции, одном из первых уровней игры. У нас также есть руководства по Матрице массового производства и Террадому.

Вход генератора (платформа электростанции)

Усилители памяти

1 – После получения подавителя Филуны на 5-м уровне 2-го сектора (Завод по переработке) мы возвращаемся на этот уровень и можем уничтожить скопление волокон, чтобы получить доступ к этой комнате.

Дверь закрытого сектора (Электрическая подстанция)

Сейфы

1 – Поднявшись на лифте, используем ускорители, чтобы добраться до другой стороны барьера, который виден на скриншоте. В этой зоне находится сейф.

2 – Поднявшись на лифте, спрыгиваем с правой стороны этой платформы. Так мы доберемся до второго сейфа.

3 – После получения подавителя Филуны на 5-м уровне 2-го сектора (Завод по переработке) мы возвращаемся на этот уровень. Проходим зону с лазерами, поднимаемся на лифте и продвигаемся по платформам влево, туда, где видно фибралуну.

Избавляемся от скопления Фибралуны с помощью подавителя и спускаемся в сложную зону боя.

После завершения боев мы сможем открыть оба сундука. Один из них — сейф, а другой содержит Чистый Лунум.

Чистый Лунум

1 – После получения подавителя Филуны на 5-м уровне 2-го сектора (Завод по переработке) мы возвращаемся на этот уровень. Проходим зону с лазерами, поднимаемся на лифте и продвигаемся по платформам влево, туда, где видно фибралуну.

Избавляемся от скопления Фибралуны с помощью подавителя и спускаемся в сложную зону боя.

После завершения боев мы сможем открыть оба сундука. Один из них — сейф, а другой содержит Чистый Лунум.

Мини-кабина

1 – Незадолго до входа в коридор с одним из переключателей на потолке, смотрим налево и увидим один из этих коллекционных предметов Pragmata на столбе. Нужно выстрелить в него, чтобы получить.

Площадь (предбанник центра управления)

Модули

1 – Во второй комнате зоны, где находится доступ в убежище. Это большой синий сундук.

Это Усиленный костюм, который увеличивает здоровье Хью.

REM-воспоминания

1 – В первой комнате зоны, получается автоматически по мере прохождения сюжета.

Это Глобус. Мы можем подарить его Диане, когда вернемся в Убежище.

2 – Незадолго до финальной комнаты этой зоны мы находим эскалатор. Поднимаемся по нему и попадаем в зону с голографической стеной. Взаимодействуем с ней, чтобы она исчезла.

Как только мы получим доступ к секретной комнате, мы сможем забрать еще одно REM-воспоминание. Это то, которое мы видели ранее из входа в генератор через окно.

Это Набор карандашей, и мы можем подарить его Диане в убежище.

Чехол для патронов

1 – Во второй комнате зоны, где находится доступ в убежище. Открываем дверь слева от входа и взаимодействуем с оранжевым устройством.

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей