«Новая эра» отменяется — что NAVI показали на TI и почему вылетели

Все новости

Команда Natus Vincere стала одной из первых, завершивших свое выступление на The International 2025 по Dota 2. Несмотря на скромные ожидания, коллектив продемонстрировал обнадеживающие результаты в конце сезона и достаточно уверенно начал сам турнир, одержав победу над Heroic и отобрав карту у Tidebound. Однако за этим последовала череда из трех поражений, а кульминацией стал крайне сумбурный и обескураживающий вылет на третьей решающей карте, фактически без шанса на последний бой. Эта статья для тех, кто не следил за играми молодого состава, и мы попытаемся разобраться, почему же долгожданная «Новая эра» так и не наступила.

NAVI прибыли на чемпионат с целым арсеналом оригинальных стратегий и тактических наработок, что заслуживает похвалы для команды, изначально не считавшейся фаворитом. Некоторые из этих идей оказались весьма эффективными: например, они успешно использовали необычного Vengeful Spirit на оффлейне в игре против Tidebound. Однако их оппоненты быстро адаптировались, постоянно баня этого героя, что лишило NAVI возможности вновь применить эту успешную тактику. Также в их арсенале был мидовый Undying, уже опробованный на EWC и вновь принесший победу на TI в матче с Heroic, саппорт Spirit Breaker и даже забытая мидовая Snapfire, прекрасно вписывающаяся в текущую мету с артефактом Helm of the Dominator.

Безусловно, креативный подход к драфтам заслуживает одобрения. Тем не менее, NAVI не удалось избежать хаотичности в выборе героев. При обилии оригинальных задумок, команде далеко не всегда удавалось собрать из них цельную и эффективно работающую композицию.

Показательным моментом стало решение NAVI отдать Nigma их ключевого Lone Druid, несмотря на то, что другие команды уже убедились в опасности этого шага (например, в матчах BetBoom Team, где этого героя постоянно банили). Вдобавок к этому, соперникам была подарена и сигнатурная Marci, а на линии против неё NAVI выставили связку Gyrocopter и Silencer. Результат не заставил себя ждать: к второму уровню керри NAVI был вынужден уйти в лес, поскольку пребывание на линии становилось крайне рискованным.

Таким образом, на протяжении всего турнира команде NAVI катастрофически не хватало последовательности и целостности в стратегиях драфтов. Моменты блестящих решений сменялись очевидными просчётами, что делало их игры зрелищными, но, увы, недостаточно результативными.

При этом стоит отметить, что молодые игроки NAVI демонстрировали весьма уверенное индивидуальное исполнение. В частности, gotthejuice на Morphling показал почти безупречную игру в матче против Heroic.

Команда также хорошо проявляла себя в масштабных командных сражениях. Они умели выбирать приоритетные цели, эффективно спасать союзников, своевременно отступать и вновь врываться в бой. Первая карта против Tundra, длившаяся более 60 минут, стала ярким примером их мастерства в этом аспекте, предлагая зрителям по-настоящему захватывающее зрелище.

Однако умение драться — это одно, а способность инициировать или выбирать правильный момент для схватки — совсем другое, и зачастую это куда более критично. Именно с этим аспектом у NAVI возникали значительные трудности. Команде часто не хватало стратегического макро-планирования: умения занять выгодную позицию, предугадать действия противника или своевременно избежать невыгодного столкновения. В этом отношении их игра иногда напоминала скорее обычный «паблик», нежели уровень The International. Ярким примером послужил критический момент на решающей третьей карте против Tundra, когда керри NAVI присоединился к сражению слишком поздно. Команда инициировала глубокую атаку, но не обеспечила, чтобы их ключевой игрок находился рядом. В результате gotthejuice большую часть тимфайта лишь добирался до места событий, превращая потенциально выгодное столкновение 5 на 0 в невыгодный размен 2 на 3.

Создается впечатление, что Zayac, несмотря на свой богатый опыт и статус в команде, не смог обеспечить необходимую стабильность и уверенность своим молодым и относительно неопытным тиммейтам. Было очевидно, что как только игра у NAVI начинала идти не по плану, сразу же следовала череда ошибок и импульсивных, необдуманных решений. У некоторых игроков, возможно, просто не выдерживали нервы. Например, Riddys на Warlock мог использовать свой ключевой ультимейт буквально «под себя», находясь в изоляции от команды, тем самым отправляя важнейшую способность на перезарядку впустую.

А на решающей третьей карте против Nigma, где на кону стояло дальнейшее участие в турнире, команда полностью потеряла контроль над ситуацией. Проведя большую часть игры на равных, они затем обрушились подобно падающим домино: оффлейнер погиб в, казалось бы, безопасной ситуации, команда, не дождавшись его возрождения, пошла в заведомо провальную атаку, а когда оффлейнер воскрес, он тут же вновь погиб, не успев дождаться возрождения керри.

Таким образом, без какого-либо действительно эпического финального противостояния, NAVI завершили свое участие в чемпионате. Несмотря на отдельные яркие моменты и вспышки таланта, общее впечатление от их выступления осталось весьма средним. Похоже, поклонникам «Новой эры» NAVI придется запастись терпением и ждать, как минимум, до следующего соревновательного сезона.

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей