Hello Games выпустила обновление 6.3 для No Man’s Sky под названием Xeno Arena. Этот патч добавляет новый игровой режим, основанный на коллекционировании и соревнованиях существ. Теперь игроки могут ловить, разводить и тренировать существ, обнаруженных в различных звездных системах, чтобы участвовать в боях, подобно игре Pokémon.
Обновление 6.3 также приносит улучшения производительности и оптимизацию рендеринга на 15% для Nintendo Switch 2, а также внедряет tiled lighting на ПК. Это улучшает производительность GPU при высоких разрешениях. Были исправлены ошибки в системе cross-save, а также оптимизировано управление инвентарем и крупными фермами на базах игроков.
Что нового в обновлении No Man’s Sky за апрель 2026 года?
Основным нововведением апрельского обновления No Man’s Sky является система сражений существ. Игроки могут формировать команды из своих прирученных компаньонов для сражений с другими путешественниками или NPC в голографических залах, называемых Holo-Arenas. Бои проходят пошагово и основаны на системе из восьми типов аффинностей.
Каждая аффинность зависит от места происхождения существа. Система слабостей и сильных сторон циклична: например, огненные атаки эффективны против ледяных существ, но уязвимы перед радиоактивными атаками. Кроме того, каждое существо обладает набором приемов, включающих прямые атаки, эффекты состояния, щиты и способности к лечению. Получая опыт в бою, существа открывают генетические мутации, которые позволяют улучшать определенные характеристики, такие как ловкость, шанс уклонения и здоровье. Наконец, игроки могут изменять генетику потомства, чтобы получить варианты с определенными цветовыми и физическими чертами.
Для управления существами емкость реестра компаньонов увеличена с 18 до 30 слотов. Также в визор анализа добавлен режим сканирования существ, позволяющий просмотреть боевые характеристики и потенциал существа перед его приручением.








