Второй день плей-офф The International 2025 по Dota 2 принес зрителям настоящую сенсацию: команда Team Tidebound потерпела поражение от считавшейся аутсайдером Nigma Galaxy и выбыла из турнира. Коллектив Саида Самаила «SumaiL» Хассана удивил не только итоговым результатом, но и крайне нестандартным выбором героя. В обеих играх серии Nigma Galaxy использовала Muerta на центральной линии! Давайте разберемся, как такой ход стал возможен и откуда эта необычная стратегия вообще появилась.
До недавнего времени Muerta почти исключительно играла роль саппорта. Хотя изредка ее могли взять на керри, это всегда было исключением. На миде же этот персонаж не появлялся вовсе.
Более того, текущая Muerta не обладает той мощью, которая делала ее тир-S саппортом на The International 2023. Ее общая статистика в матчмейкинге, особенно на высоких рангах, далеко не впечатляет. Удивительно, что сам SumaiL до этого момента практически не играл на Muerta на профессиональной сцене, а в обычном матчмейкинге провел на ней всего пару десятков матчей. Тем не менее, в критическом матче на вылет Nigma Galaxy дважды выбрала Muerta, во второй игре даже отдав ей первый пик, совершенно не опасаясь возможных контрпиков соперника.
Идея Muerta на миде, по всей видимости, принадлежит Топиасу «Topson» Таавитсайнену, или, по крайней мере, он стал ее активным популяризатором. Topson начал экспериментировать с этим героем на центральной линии примерно два месяца назад, после возвращения к стримам.
Основная концепция была простой: Muerta — сильный герой на линии, способный доминировать над большинством соперников на миде. Это достигается за счет ее пассивной способности и постоянного использования Dead Shot. Двойные выстрелы на центральной линии значительно истощают ресурсы противника, а точные Dead Shot не только наносят урон, но и позволяют лишать оппонента ценных крипов, отгоняя его от добивания в последний момент.
Помимо нестандартной позиции, Topson разработал уникальный билд, отличающийся от сборок как для керри, так и для саппорта Muerta. Его ключевым стартовым артефактом стал Witch Blade, который существенно увеличивал урон и парадоксальным образом компенсировал низкую мобильность героя. Вместо того чтобы становиться быстрее, Muerta с Witch Blade замедляла противника настолько, что ему было крайне трудно уйти. Так это работало у Topson.
В дальнейшем, в мидгейме, Muerta с таким билдом превращается в грозного противника благодаря своему высокому урону и контролю. Наличие такого мидера значительно упрощает захват Рошана и штурм вражеской базы (особенно при наличии Aghanim`s Scepter), так как Muerta способна срывать любые вражеские инициации, прерывая «блинки» и предотвращая полные прокасты с помощью безмолвия. Хотя Muerta-саппорт также может выполнять часть этих функций, тайминги у мидовой версии гораздо более выгодные. Мидовая Muerta достигает пика своей силы в тот момент, когда у противников еще нет всех BKB и эффективных способов противодействия ее ультимейту.
Если говорить коротко, SumaiL дважды полностью доминировал над Чэном «NothingToSay» Цзинь Сяном на центральной линии. Мидер Team Tidebound не просто потерял свои ключевые тайминги, но и фактически выпал из игры, лишив свою команду важного плеймейкера.
В обеих партиях NothingToSay испытывал огромные трудности на линии, постоянно принимая урон. SumaiL совершал даже сольные убийства, используя ту же стратегию: комбинацию двойных ударов от пассивной способности и постоянного спама Dead Shot.
Кроме того, Muerta SumaiL активно поддерживали саппорты Nigma Galaxy. В обеих играх они уделяли особое внимание центральной линии на ранней стадии. Muerta не является самым живучим героем, и если бы саппорты Team Tidebound действовали быстрее, NothingToSay мог бы наказать SumaiL с помощью подмоги. Однако это было невозможно, пока OmaR и GH патрулировали мид. Таким образом, Muerta позволила Nigma Galaxy дважды полностью нейтрализовать вражеского мидера, как благодаря мощной игре SumaiL на этом герое, так и за счет своевременных ротаций саппортов.
Также стоит упомянуть, что Muerta отлично вписалась в текущую мету с артефактом Helm of the Dominator, который одновременно увеличивает выживаемость героя и ускоряет фарм. В результате Nigma Galaxy получила сильного мидера, который гармонично дополнял драфт с Medusa и позволял команде поддерживать высокий темп в середине игры. За это тренер KuroKy заслуживает похвалы; он сумел удивить не только зрителей, но и китайских игроков, особенно NothingToSay, который, вероятно, еще долго будет помнить своего необычного оппонента по центральной линии.




