Forza Horizon 6 — Обзор

Forza Horizon 6 — это новейшая часть аркадной гоночной игры в открытом мире, разработанная Playground Games. Впервые фестиваль автомобилей проходит в Японии. Эта новая часть Forza Horizon выходит спустя пять лет после предыдущей, в то время как основная серия Forza Motorsport находится на паузе. Однако эта пауза позволила Playground Games переработать различные аспекмы взаимодействия игрока с окружением, сочетая свободное исследование с событиями, доступными как для новичков, так и для опытных игроков. В нашем обзоре Forza Horizon 6 мы расскажем, восполняют ли эти новые элементы, а также классическая структура аркадных гонок от Xbox и Playground Games, техническую глубину, требуемую ветеранами серии, не забывая при этом о доступности, которая отличает спин-офф от Forza Motorsports.

По традиции, кампания игры ставит вас на место участника Horizon Festival — масштабного соревнования, посвященного автомобильной культуре в различных международных локациях. Игра начинается с вступительной сцены, проезжающей через центр Токио и прилегающие сельские районы. С этим представлением игроки сразу же ознакомятся с тем, что их ждет в игре. Остальные персонажи истории служат в основном проводниками по десяти регионам, составляющим карту Forza Horizon 6. Эти персонажи представляют различные категории событий, трасс и достопримечательностей Японии, где разворачивается действие Forza Horizon 6.

Путешествие по Японии

По мере знакомства с Японией и продвижения по рейтингу фестиваля, у нас также есть специальные миссии и события. В них мы выполняем задания — вместе с постоянными второстепенными персонажами — такие как доставка еды или тест-драйв восстановленных автомобилей. Эти задания разработаны так, чтобы продемонстрировать разнообразие японской географии, а также представить или обучить специфическим механикам вождения, которые используются по мере прохождения Horizon Festival. Хотя сюжетная составляющая отсутствует, Forza Horizon 6 не нуждается в глубокой истории, чтобы сиять. Его сильные стороны — графика, управление и свобода кастомизации.

Система управления Forza Horizon 6 находится на полпути между симуляцией и аркадным стилем. Игра предлагает несколько настроек, некоторые из которых предназначены для самых преданных поклонников жанра. В стандартной конфигурации игрок чувствует себя уверенно, маневрируя даже на высоких скоростях, с особым акцентом на занос и постоянное использование техники дрифта (заноса), которая зародилась в Японии. Этот тип вождения, хотя и с элементами симуляции, больше напоминает аркадные игры конца 90-х, такие как Ridge Racer.

Акробатика и другие сюрпризы

Кроме того, мир Forza Horizon 6 разработан с учетом низкой физической сопротивляемости определенных элементов окружения. Это означает, что подавляющее большинство объектов, таких как заборы, ограждения и даже густые леса, можно проезжать, не вызывая значительной остановки автомобиля или структурных повреждений, которые помешают продолжить движение. Это облегчает плавность исследования и накопление очков за разрушения. В отличие от этого, городские районы, такие как Токио, используют сегментацию, позволяющую видеть пешеходов на улицах без риска столкновения, сохраняя атмосферу оживленного города и заставляя игрока ехать осторожнее, чтобы не потерять свою серию очков.

Среди новинок Forza Horizon 6 выделяются испытания Horizon Rush. Они состоят из полос препятствий с крутыми поворотами, где точность имеет решающее значение. Автомобиль в них часто предопределен игрой. Также включены гонки Touge и скоростные соревнования на городских улицах. Еще одно новое событие — показательные выступления, где игрок соревнуется с нестандартными транспортными средствами. Здесь стоит отметить гонку против четырехэтажного меха, использующего реактивные двигатели для перемещения по дороге и в воздухе.

Система прогрессии Forza Horizon 6

Прогрессия в Forza Horizon 6 основана на системе Браслетов, которая работает путем заполнения полосы прогресса через участие в мероприятиях фестиваля. Каждый уровень браслета открывает новые категории автомобилей и события, сложность которых будет возрастать. Победы в гонках приносят наибольшее количество очков. Однако даже простое попадание на подиум достаточно для продвижения на начальных этапах игры. Этот прогресс дополняется общественными испытаниями, которые включают радары скорости, зоны дрифта и акробатические прыжки.

Параллельно существует путь прогрессии, ориентированный на исследование десяти регионов карты. Через эти события открывается доступ к более спокойным активностям и поездкам в колонне, чтобы насладиться пейзажем, отдыхая от соревнований на время. Вместо традиционных находок в сараях из предыдущих частей, в Forza Horizon 6 представлены Автомобили-сокровища. По мере исследования карты игрок получает фотографию автомобиля и должен угадать его точное местоположение, основываясь на ракурсе и визуальных ориентирах изображения.

По мере продвижения к более высоким уровням прогрессии, таким как Золотой Браслет, количество требуемого опыта значительно возрастает. Это может вызывать ощущение медлительности. Однако Forza Horizon 6 анализирует ваш прогресс в вождении и постепенно предлагает увеличить сложность. Это увеличивает, по мере прохождения различных уровней сложности, количество опыта в каждом событии игры.

Настройки и дополнительные режимы

Игра предлагает систему кастомизации, которая позволяет игрокам настраивать характеристики своих автомобилей, тратя заработанные в различных активностях кредиты. Эта система глубока и точна для некоторых самых казуальных игроков. Тем не менее, несмотря на отсутствие такого широкого спектра возможностей, как в серии Motorsports, варианты тюнинга Forza Horizon 6 для игры такого типа превосходят ожидания. Мы понимаем, что параметры настройки в симуляционных играх могут быть совершенно подавляющими для казуального игрока. Однако в Forza Horizon 6, помимо дружелюбного введения, есть также возможность приобретать рекомендуемые детали или загружать конфигурации тюнинга, созданные другими членами сообщества.

В Forza Horizon 6 игрок может приобретать недвижимость, которая служит базами операций. Эти дома включают обширные территории, где пользователь может настраивать — помимо мастерской — пространства, используя инструменты редактирования, аналогичные тем, что используются в играх по созданию трасс. Эти творения, как и настройки тюнинга или косметической кастомизации автомобилей, могут быть распространены онлайн. Благодаря этому другие игроки могут их оценивать, а исходный создатель получает дополнительные кредиты. Режим фотосъемки по-прежнему присутствует, интегрируясь с механикой визуального сбора, где фотографирование автомобилей соперников позволяет заполнить базу данных автомобилей фестиваля. Кроме того, Forza Horizon 6 имеет заметные улучшения качества жизни, такие как 360-градусный радар приближения, указывающий положение других соперников, что облегчает вождение от первого лица.

Ощущается так же, как выглядит

На момент выпуска Forza Horizon 6 имеет список из 550 лицензированных автомобилей. Хотя это значительная цифра, по сравнению с предыдущими частями она уменьшилась. Это означает, что некоторые предпочитаемые игроками модели изначально отсутствуют. Тем не менее, со временем и обновлениями количество автомобилей, доступных в игре, будет увеличиваться. Автомобили смоделированы с высокой степенью детализации, включая косметические повреждения, такие как зональные вмятины, царапины на краске и трещины на лобовом стекле.

Что касается производительности, ПК-версия (Windows) Forza Horizon 6 выделяется превосходной оптимизацией и инструментами автоматической настройки для тех, кто не очень хорошо разбирается в настройке графических параметров. По нашему опыту игры на ПК и Xbox Series S, производительность была стабильной, не опускаясь ниже 60 FPS на ПК и оставаясь стабильной на уровне 30 FPS на Series S.

Система динамической погоды и сезоны, привязанные к календарю, позволяют переходить от осенних пейзажей с цветами сакуры к заснеженным горам. Звуковой ряд опирается на разнообразные радиостанции, охватывающие такие жанры, как J-pop, J-rock, их западные аналоги, хип-хоп и электронную музыку. Звук двигателей, несмотря на отсутствие у меня тренированного слуха, соответствует тому, что можно ожидать от игры серии Forza.

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей