Epic Games увольняет более 1000 сотрудников и косвенно обвиняет игроков Fortnite в недостаточных тратах

Все новости

Игровая индустрия продолжает переживать непростые времена, несмотря на рекордные прибыли. С 2023 года мы наблюдаем волну увольнений и закрытий студий, вызванную жадностью акционеров и руководителей. Эта проблема затронула даже крупнейшие и самые успешные компании сектора, и теперь настала очередь Epic Games. Компания объявила о сокращении более 1000 сотрудников и закрытии нескольких игровых режимов в Fortnite: музыкальный режим Fortnite Festival: Battle Stage, шутер от первого лица Ballistic и гоночная игра Rocket Racing прекратят свою работу 16 апреля 2026 года.

В официальном заявлении, направленном сотрудникам компании и опубликованном на её веб-сайте, Epic Games выразила следующее:

«Сегодня мы увольняем более 1000 сотрудников Epic. Мы сожалеем, что были вынуждены пойти на этот шаг. Снижение популярности Fortnite, начавшееся в 2025 году, означает, что мы тратим значительно больше, чем зарабатываем, и должны предпринять серьёзные сокращения для поддержания финансирования компании. Это увольнение, наряду с экономией более 500 миллионов долларов в таких областях, как найм, реклама и упразднение некоторых вакантных должностей, ставит нас в более стабильное положение».

Среди затронутых разработчиков — Эван Кинни, один из инженеров, работавших над новой системой соперничества, которая была очень хорошо принята игроками.

В заявлении также говорится, что многие экономические трудности, с которыми сталкивается Epic Games, затрагивают не только их, но и всю игровую индустрию в целом. Кроме того, компания уточнила, что увольнения не связаны с использованием искусственного интеллекта.

Всего несколько недель назад Epic Games объявила о повышении цен на V-баксы в Fortnite, используя то же самое объяснение, что и теперь для оправдания массовых увольнений: якобы недостаточная вовлечённость игроков. Это вызвало волну критики со стороны игрового сообщества, поскольку в 2025 году Epic сообщала об огромных прибылях и высоком количестве игроков благодаря таким режимам, как Steal The Brainrot и тематическому сезону по «Симпсонам». Компания также внедрила новые системы монетизации на созданных игроками островах, которые были раскритикованы как чрезмерно «хищнические».

Идея о том, что повышение цен и увольнения вызваны недостаточными тратами игроков в Fortnite, была решительно отвергнута сообществом. Некоторые считают, что расходы Epic Games на рекламу, приобретение лицензий для коллабораций и раздачу бесплатных игр в Epic Games Store являются необоснованными, и что компания не должна винить игроков, когда очевидно, что причина кроется в неверных экономических решениях руководства.

Другие полагают, что акционеры просто недовольны тем, что Fortnite не приносит столько денег, сколько Roblox (игровая платформа, известная ещё более агрессивными методами монетизации), и требуют увеличения прибыли. Часть сообщества призывает к отставке Тима Суини, генерального директора Epic Games, в связи с этой ситуацией.

Это печальный день для индустрии видеоигр. Если даже разработчики не могут найти стабильную работу в одной из самых успешных студий, создавшей одну из самых популярных игр всех времён, то какая надежда остаётся для остальных?

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей