Компания Embracer Group, столкнувшаяся с финансовыми трудностями после бурного периода приобретений, объявила о своем намерении разделиться на две отдельные компании. Это решение стало продолжением предыдущей реструктуризации, которая привела к разделению группы на три части.
Новая структура будет представлена двумя компаниями:
- Fellowship Entertainment сосредоточится на разработке, лицензировании и дистрибуции видеоигр, основанных на известных франшизах. В число таких брендов входят «Властелин колец», «Tomb Raider», «Darksiders», «Dead Island», «Kingdom Come Deliverance», «Metro», «Remnant». Под эгидой Fellowship Entertainment будут работать студии 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games и Warhorse Studios.
- Новая компания под названием Embracer будет более децентрализованной и займется не только разработкой игр, но и «развлечениями и услугами». К ней перейдут такие франшизы, как «Destroy All Humans!», «Desperados», «Gothic», «Killing Floor», «Kingdom of Amalur», «MX vs. ATV», «Reanimal», «Ride», «Screamer», «Titan Quest», «Wreckfest», а также игры по «Hot Wheels» и «Губке Бобу». К Embracer будут относиться студии Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic, Tripwire и Vertigo Games.
Глава совета директоров Embracer Ларс Вингефорд также прокомментировал недавние массовые увольнения, отметив, что компания приложила максимум усилий для сохранения сотрудников в трудный период, стремясь сохранить прибыльность операций.
Ожидается, что эти изменения вступят в силу в 2027 году. Главной надеждой остается то, что студии, входящие в состав новых компаний, смогут беспрепятственно создавать качественные игры, не опасаясь сокращений.








