После июльской демонстрации мультиплеера Battlefield 6 разработчики продолжают делиться подробностями о шутере через интервью и социальные сети. В беседе с изданием Tech & Co. ведущий геймдизайнер DICE Флориан Ле Бихан заявил, что оптимизация стала одним из ключевых приоритетов в процессе разработки. Команда сосредоточена на обеспечении стабильной работы игры на всех целевых платформах.
Ле Бихан особо отметил, что Battlefield 6 должна демонстрировать одинаково высокое качество производительности на всех устройствах. Он гарантировал, что игра будет поддерживать частоту 60 кадров в секунду на всех консолях без исключения. Также предусмотрен специальный режим производительности, который позволит достичь ещё более высокой кадровой частоты на ПК и мощных консолях. По его словам, оптимизация велась параллельно с улучшением графической составляющей, поскольку разработчики не ставили визуальное качество выше производительности.
Ранее уже были анонсированы минимальные системные требования для нового шутера от DICE. Для запуска игры потребуется видеокарта уровня NVIDIA RTX 2060 и процессор не ниже Intel Core i5-8400.




