Дата выхода файтинга Avatar Legends: The Fighting Game

Все новости

На церемонии EVO Awards 2026 был представлен новый трейлер файтинга Avatar Legends: The Fighting Game, который не только подтвердил дату его релиза, но и анонсировал трех новых бойцов, завершающих стартовый список из 12 персонажей.

Когда выйдет Avatar Legends: The Fighting Game?

Игрокам не придется долго ждать: дата выхода Avatar Legends: The Fighting Game назначена на 2 июля 2026 года.

Игра будет доступна на множестве платформ, включая ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Также подтверждено, что она появится и на преемнике гибридной консоли — Nintendo Switch 2. Разработчики одновременно с анонсом представили следующие ключевые особенности игры:

  • Поддержка технологии rollback netcode и функции кроссплея между всеми платформами.
  • Каждый боец анимирован более чем 900 кадрами, нарисованными вручную.
  • Avatar Legends: The Fighting Game предложит одиночный сюжетный режим, рейтинговые матчи, настраиваемые комнаты, режим тренировки и галерею с не публиковавшимися ранее иллюстрациями.

Какие персонажи будут доступны в Avatar Legends: The Fighting Game на старте?

Трейлер с EVO Awards 2026 раскрыл имена трех новых бойцов, пополнивших основной ростер: Захир, Лорд Огня Озай и Аватар Киоши. С их добавлением количество подтвержденных персонажей достигло десяти, присоединившись к уже известным Аангу, Корре, Зуко, Катаре, Тоф, Сокке и Азуле.

Поскольку разработчики заявили, что на старте в игре будет 12 бойцов, остается объявить еще двух. Хотя геймплей за новых персонажей не был продемонстрирован, были показаны первые боевые сцены с участием Азулы и Сокки.

Кто отвечает за разработку файтинга по вселенной Avatar?

Разработка файтинга по вселенной Avatar началась в конце 2022 — начале 2023 года под эгидой Maximum Entertainment. Официальный анонс состоялся в феврале 2024 года, но уже в декабре того же года проект был отменен той же компанией. К счастью, в 2025 году разработка была оперативно возобновлена Gameplay Group International (GGI), компанией, основанной в 2024 году, которая приобрела проект и продолжила его развитие.

Сила новой команды GGI заключается в ее богатом опыте в жанре файтингов. Среди ключевых сотрудников: Виктор Луго (основатель GGI), известный как ведущий дизайнер и креативный продюсер Killer Instinct; Крис Хьювал, бывший ведущим инженером Them’s Fightin’ Herds; Майк Займонт, признанный директор по дизайну Skullgirls; а также Джанкарло Монтальбано, художник по текстурам из Killer Instinct.

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей