В последнее время пользователи PlayStation 4 (PS4) и PlayStation 5 (PS5) столкнулись с новым ограничением DRM (управление цифровыми правами), введенным Sony. После обновления системного программного обеспечения 26 марта, цифровые игры, приобретенные с этой даты, получили 30-дневную лицензию. По сути, это означает, что для продолжения доступа к купленным играм необходимо подключать консоль к интернету как минимум раз в месяц.
Данная мера уже применяется к играм из подписки PS Plus, которые при запуске проверяют наличие активной подписки. Однако теперь это ограничение затрагивает и игры, купленные напрямую в магазине Sony. Если у вас временно отсутствует доступ к интернету в течение месяца, или даже если выйдет из строя батарейка CMOS на консоли, вы можете потерять доступ к своим цифровым играм, срок действия лицензии которых истечет, до тех пор, пока вы снова не подключитесь к сети.
Отмечается, что даже настройка консоли как «основной» или использование функций совместного доступа к игре и оффлайн-играм на PS5 не предотвращают это ограничение.
Возникает вопрос: кто в 2026 году не имеет доступа к интернету на своих игровых консолях? Однако проблема не столько в наличии или отсутствии интернета, сколько в том, что пользователи фактически не владеют приобретенными цифровыми играми. Это вызывает серьезную озабоченность, учитывая позицию таких крупных компаний, как Sony, Microsoft и Nintendo.
По всей видимости, Sony внедряет это ограничение постепенно. Некоторые игроки уже сталкиваются с 30-дневными таймерами на своих цифровых играх для PS4 и PS5, купленных с марта, в то время как другие еще не заметили изменений. Это напоминает динамическое ценообразование, которое Sony уже некоторое время применяет к аккаунтам PlayStation. Мы будем следить за развитием ситуации и информировать вас о любых новостях по этому поводу.
Sony пока не предоставила официальных комментариев по данной ситуации и хранит полное молчание.








