Новости киберспорта

Обзор Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5)

11 июля 2026 г.Игорь Гранитов6 мин

Если после охоты на монстра в основной серии Monster Hunter вы когда-либо испытывали сожаление, считая скудный сюжет недостаточным для оправдания уничтожения этих величественных существ, то спин-офф Monster Hunter Stories создан для вас. Эти игры переходят от боев в реальном времени к пошаговым JRPG-сражениям, предлагая вам подружиться с монстрами и сражаться бок о бок с ними. Хотя убийство монстров по-прежнему присутствует, сюжеты здесь предлагают более весомое обоснование.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, несомненно, является лучшей частью этой серии. Она предлагает самый проработанный сюжет, улучшенную графику, множество возможностей для разведения монстров и более интересную и сложную боевую систему. В некоторых аспектах игра даже превосходит основные части франшизы.

Сюжет игры переносит нас в Королевство Азурия, где наш протагонист, Принц или Принцесса (пол можно выбрать), является капитаном Рейнджеров. Это команда Райдеров, специализирующаяся не только на боях со своими компаньонами-«Монстрами», но и на защите и сохранении всех монстров в регионе. Когда странное явление, известное как Кристаллизация, начинает влиять на природу и над соседним королевством нависает угроза войны, Рейнджеры отправляются в миссию, чтобы исправить ситуацию до того, как все ухудшится.

Сюжет Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, затрагивающий темы межкоролевских конфликтов и древних тайн, сразу кажется более привлекательным, чем в любой другой части франшизы. Хотя он не «перевернет лор Monster Hunter» и довольно предсказуем, он остается интересным и служит стимулом для прохождения игры. Если вы беспокоитесь, что не поймете историю, потому что не играли в предыдущие части Stories, можете быть спокойны: хотя некоторая преемственность есть — один персонаж возвращается из предыдущей игры — это в основном самостоятельная история, и пара упущенных отсылок не помешает пониманию.

Хотя наш Принц/Принцесса и основные персонажи довольно архетипичны, я легко привязался к ним. Моим фаворитом стал Огден — ветеран-рейнджер, который в прошлом пережил много приключений и до сих пор считает, что ему есть что доказывать. Все персонажи оказались приятными, хотя, вероятно, никто из них не будет запомнен так же, как фанаты Monster Hunter помнят Софию, Хиноа, Микото или поваров-фелинов.

Перейдем к игровому процессу. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection имеет структуру полуоткрытого мира, где каждая глава переносит нас в новый регион. Мы можем исследовать его с относительной свободой, охотиться на монстров, искать яйца, выполнять побочные квесты или продолжать сюжет. Обычные игроки могут легко продвинуться по сюжету за 30 часов, вырастив несколько Монстров и собрав сбалансированную команду, но самые преданные игроки смогут удвоить или даже утроить время игры благодаря всем доступным опциям для улучшения и настройки снаряжения.

Каждый раз, когда мы вылупляем яйцо, мы получаем Монстра с определенными способностями, а особые яйца обладают улучшенными характеристиками. Если мы выпускаем этих Монстров в их среду обитания, их ранг увеличивается, и новые яйца, которые мы получаем, могут иметь более редкие способности и улучшения. Мы также можем обмениваться способностями Монстров (если они совместимы). Если мы выпускаем их в разные среды обитания, мы можем получить двухэлементных Монстров, которые имеют доступ к еще большему количеству способностей. Не забывайте, что мы также можем создавать различные виды оружия, брони и оснащать их амулетами, которые дают новые движения и характеристики. Кроме того, выполнение миссий наших компаньонов дает им доступ к новому оружию и новым возможностям. Возможности создания «билдов» огромны.

Можно часами искать яйца, чтобы получить монстров с определенными характеристиками и способностями и таким образом собрать идеальную команду. Это не обязательно для завершения игры, но такой «гринд» всегда был частью франшизы Monster Hunter, и многие игроки получают от него удовольствие. Получение нужного монстра, наконец, приносит большое удовлетворение, но, по правде говоря, сам процесс может быть довольно утомительным и однообразным. Охота за яйцами — когда нам нужно войти в логово монстра, обыскать яйца до его появления и убежать — это механика, которая не сильно изменилась с первой Monster Hunter Stories, и, на мой взгляд, она могла бы стать гораздо интереснее и веселее.

Механика, которая мне очень понравилась в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, — это отпугивание монстров-захватчиков. Исследуя карты ночью, мы можем встретить особых монстров, которых практически невозможно победить, но их можно отпугнуть, если найти способ. Это может быть атака определенной части их тела определенным элементом в нужный момент боя, использование конкретного Монстра или определенных предметов, когда монстр реагирует уникальным образом. Мы должны искать подсказки и внимательно наблюдать за их поведением, чтобы понять, что делать.

Лучшее в этой механике то, что награды стоят усилий. Отпугивая монстра-захватчика, мы разблокируем яйцо вымирающего вида, и таким образом можем добавлять новых монстров в среды обитания. Есть также специальные битвы с Древними Драконами, которых можно призвать, охотясь ночью, свирепые монстры с кристаллизованными частями, имеющие отличные от своего вида атаки и слабости, и экзотические монстры, требующие особых действий для победы. Такое разнообразие не дает бою стать однообразным и поддерживает высокий уровень напряжения, потому что мы никогда не знаем, чего ожидать.

Говоря о боях, я знаю, что многим игрокам может не понравиться отсутствие прямого контроля над всей командой. Мы можем управлять только действиями нашего персонажа и отдавать приказы его Монстру, но сопровождающий нас Рейнджер и его Монстр действуют по своей инициативе. Это может быть frustrating, потому что иногда мы хотим атаковать определенную часть врага или использовать определенные элементы, но нет возможности дать указания союзникам. Несмотря на это, я считаю, что они всегда были очень полезны в битвах, и есть определенный уровень стратегии при выборе компаньонов, поскольку одни специализируются на атаке, другие на защите, а третьи на поддержке.

Может быть, это покажется ересью, но мне больше нравится более красочный стиль «аниме» в этой игре, чем в основных частях Monster Hunter. Мне кажется, он придает игре много индивидуальности, не умаляя свирепости монстров. Значительно помогает и то, что дизайн персонажей гораздо более «взрослый», чем в прошлых частях серии Stories. Музыка соответствует высокому качеству, которого мы всегда ждем от Capcom, и очень хорошо подходит к более «средневековому» тону этого мира.

Конечно, были вещи, которые мне не понравились. Я уже говорил, что поиск яиц становится очень однообразным, и это, на мой взгляд, главный недостаток. Среди других проблем — невозможность в первом прохождении заранее узнать, с какими монстрами предстоит столкнуться в сюжете, и их слабости и сильные стороны не всегда очевидны, что может привести к застреванию в боях с довольно бесполезными компаньонами. Карта кажется полезной, но в таких местах, как Каналта и Таркуан, она может быть запутанной, так как плохо обозначает высоту или заблокированные маршруты. Также немного разочаровывает отсутствие всех видов оружия из других игр — нет парных клинков, копий, ружей-копий, меча и щита, заряженных клинков и арбалетов — но я понимаю, что слишком много опций могло бы чрезмерно усложнить механики.

Еще одна большая проблема может заключаться в отсутствии вашего любимого монстра. Мне повезло, потому что мой дорогой Брахидиос был найден, но, возможно, вам не так повезет.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — это отличная JRPG, которая служит не только идеальной точкой входа в подсерию Stories, но, на мой взгляд, и прекрасным знакомством со всей вселенной Monster Hunter. Я даже считаю ее идеальной альтернативой Pokémon! Это очень достойная игра как для поклонников саги, желающих попробовать что-то новое с теми же существами, так и для фанатов JRPG, которым нужна увлекательная игра по сбору монстров.