Новости киберспорта

Горо Абе, директор и дизайнер WarioWare, покидает Nintendo, чтобы заняться преподаванием

11 июля 2026 г.Игорь Гранитов1 мин

Горо Абе, широко известный как дизайнер и директор игр франшизы WarioWare с момента её появления на Game Boy Advance и вплоть до Switch, объявил о своём уходе из Nintendo через личную учётную запись в Twitter/X. Абе присоединился к компании в 1999 году, начав свою карьеру в качестве программист

Горо Абе, широко известный как дизайнер и директор игр франшизы WarioWare с момента её появления на Game Boy Advance и вплоть до Switch, объявил о своём уходе из Nintendo через личную учётную запись в Twitter/X. Абе присоединился к компании в 1999 году, начав свою карьеру в качестве программиста над игрой Wario Land 4 для GBA. Впоследствии он почти полностью посвятил себя серии WarioWare, демонстрируя высокий уровень креативности и качества в каждой части, эффективно используя уникальные возможности каждой домашней или портативной консоли, для которой создавались эти игры.

Изображение Горо Абе, связанное с WarioWare

Абе уже запланировал свою следующую главу, далёкую от мира Варио и его друзей из Алмазного Города. В том же сообщении, где он объявил об уходе из Nintendo, он сообщил, что с апреля начнёт работать профессором в Осакском университете электрокоммуникаций. Его деятельность будет сосредоточена на новом факультете дизайна социальных игр. Абе выразил намерение заниматься исследованием и производством видеоигр, стремясь охватить более широкую аудиторию, чем прежде.

Горо Абе
Горо Абе

За последние месяцы Nintendo покинули несколько значимых фигур. Например, Кэнсукэ Танабэ, работавший над Metroid Prime, Paper Mario и другими проектами, заявил, что Metroid Prime 4: Beyond станет его последней игрой в Nintendo. Кроме того, в начале года стало известно, что Хидеки Конно, руководивший разработкой Mario Kart, созданием аппаратного обеспечения 3DS и многими другими проектами, ушёл из компании ещё в прошлом июле.

Хотя Nintendo активно обучает новое поколение разработчиков, уход культовых фигур из классической эпохи, внесших значительный вклад в индустрию, вызывает определённую ностальгию. Это естественный процесс для любой компании, но смена поколений среди разработчиков видеоигр неизбежно повлияет на типы игр, которые мы увидим в ближайшем будущем.