Новости киберспорта

Если вам нравится мюзикл «Epic», эти игры могут вас заинтересовать

11 июля 2026 г.Максим Левашов4 мин

«Epic: The Musical» — это популярный концептуальный мюзикл, созданный Хорхе Ривера-Херрансом, также известным как «Джей». Родившийся в 1999 году в Дорадо, Пуэрто-Рико, этот драматург, композитор, автор текстов и актер увидел, как его работа приобрела огромную популярность в TikTok. Мюзикл адаптирует «Одиссею» Гомера через девять саг или альбомов, используя оркестровый поп-стиль. Он повествует об эпическом 20-летнем путешествии Одиссея домой на Итаку, где он сталкивается с богами и чудовищами, с сильным акцентом на моральную эволюцию персонажа. К 25 декабря 2024 года были адаптированы следующие саги «Одиссеи»:

  • Сага о Трое
  • Сага о Циклопе
  • Сага об Океане
  • Сага о Цирцее
  • Сага о Подземном мире
  • Сага о Громе
  • Сага о Мудрости
  • Сага о Мести
  • Сага об Итаке

«Epic: The Musical» был высоко оценен за качество постановки, разнообразие музыкальных жанров, которые он включает, и повествовательную интенсивность своих песен. Большая часть его вдохновения черпается из мира видеоигр. Поэтому, помимо очевидных мифологических названий, таких как «God of War», мы хотим порекомендовать вам следующие игровые франшизы, которые могут вам понравиться, если вы являетесь фанатом «Epic: The Musical».

Kingdom Hearts (вся сага)

Мюзикл Хорхе Ривера-Херранса черпает огромное вдохновение из саундтрека «Kingdom Hearts», созданного Йоко Симомурой, которую Хорхе считает фундаментальным влиянием на свое музыкальное развитие. Драматичные, эмоциональные и часто ностальгические звуковые ландшафты саги от Square Enix и Disney отражаются в кинематографической и захватывающей атмосфере «Epic».

Ривера-Херранс заявлял, что без работы Симомуры «Epic: The Musical», вероятно, не существовал бы. Как фанаты, так и собственные заметки создателя отмечают сходство между эмоциональной, оркестровой и электронной смесью «Kingdom Hearts» и драматическими, ориентированными на персонажей песнями «Epic».

Некоторые примеры этого вдохновения включают кинематографический стиль, присутствующий в таких песнях, как «Suffering», и сравнения между темой «Dearly Beloved» из «Kingdom Hearts» и темами «Thunder Bringer» из «Epic». Подобно тому, как персонажи «Kingdom Hearts» имеют отличительные музыкальные темы, «Epic» использует характерные инструменты для представления своих персонажей, такие как деревянные духовые инструменты для Гермеса или медные для Аполлона.

Crypt of the NecroDancer / Rift of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer и Rift of the NecroDancer — это ритмические игры, разработанные Brace Yourself Games. Хотя они разделяют одну вселенную, кроссовер с «Zelda», музыкальный стиль и главного героя, их игровые механики очень различны. Crypt — это ритмический рогалик с исследованием подземелий, в то время как Rift — это более традиционная ритм-игра, похожая на такие названия, как «Guitar Hero» или «Dance Dance Revolution».

В Crypt of the NecroDancer игровое поле представляет собой сетку, где каждое движение и атака должны выполняться в ритм музыки. Потеря ритма или движение вне его наказывает игрока, сбрасывая множители очков. Игроки исследуют случайно генерируемые подземелья, сверху вниз, этаж за этажом. Игра отличается уникальным и быстрым электронным саундтреком, написанным Дэнни Барановски. Кроме того, она предлагает множество персонажей, каждый из которых имеет разные уровни сложности и механики.

С другой стороны, Rift of the NecroDancer больше похожа на классическую ритм-игру. Враги движутся по трем различным полосам, и игрок должен поражать их в ритм музыки, когда они достигают конца. Различные типы врагов требуют разных, сложных или множественных действий. Этот тайтл включает повествовательную кампанию с более чем 30 оригинальными треками, «Режим ремикса» для процедурной генерации, четыре уровня сложности (от Легкого до Невозможного), мини-игры и битвы с боссами.

Hades

Hades — это высоко оцененный рогалик от Supergiant Games. В нем вы играете за Загрея, бессмертного принца Подземного мира, который пытается сбежать из владений своего отца, чтобы добраться до горы Олимп. Игра структурирована как серия попыток побега, которые, хотя и сбрасывают ваш непосредственный прогресс, позволяют вам развивать постоянную силу, углублять отношения с другими персонажами и продвигаться по сюжету с каждой смертью. Тематически, из всех перечисленных игр эта имеет наиболее прямое отношение к «Epic: The Musical». Мы сосредоточимся на оригинальной игре, хотя знаем, что существует вторая часть.

Каждая игра включает в себя бои через камеры в Тартаре, Асфоделе, Элизиуме и Храме Стикса. Если вы умираете, вы возвращаетесь в Дом Аида. Хотя вы теряете временные предметы, полученные в одной игре, вы сохраняете постоянные ресурсы, такие как Тьма, Ключи, Камни и Нектар, которые используются для разблокировки постоянных аспектов оружия, улучшений и обновлений дома. Загрей может сражаться с 6 уникальными видами оружия и получать случайные временные силы, даруемые олимпийскими богами.

Загрей стремится сбежать, чтобы найти свою биологическую мать, Персефону, которая покинула Подземный мир, что привело к холодным и отстраненным отношениям с его отцом, Аидом. Позже выясняется, что Персефона на самом деле Кора, дочь Деметры, и ушла, потому что Загрей родился мертвым, и Никта воскресила его. Аид держал их в секрете, чтобы защитить от олимпийских богов. В конце концов, Загрей убеждает Персефону вернуться, примиряя таким образом Подземный мир с Олимпом и завершая цикл конфликта.