Новости киберспорта

Джефф Каплан, бывший директор Overwatch, раскрывает шокирующую причину ухода из Blizzard

11 июля 2026 г.Максим Левашов2 мин

Мы до сих пор помним удивление, которое охватило нас, когда стало известно, что Джефф Каплан покинул Blizzard после почти 20-летней карьеры. Директор Overwatch стал «лицом игры» для сообщества, и было странно представить, как популярный многопользовательский соревновательный шутер будет развиваться без него. С тех пор прошло почти пять лет, и вот наконец мы узнали истинные причины его решения. Откровенно говоря, мы были потрясены, и теперь неудивительно, что после этого он пошел своим путем.

В интервью Лексу Фридману для его подкаста Каплан более пяти часов рассказывал о своей карьере в игровой индустрии, о работе в Blizzard и, наконец, о своем уходе из компании. Вот что он поведал:

В 2016 и 2017 годах я чувствовал полный контроль над командой Overwatch и игрой как ее директор, работая с Рэем Греско в качестве директора по производству. Мы чувствовали себя очень успешными, считали, что делаем хорошую работу, и, думаю, фанаты были довольны. Overwatch League появилась с лучшими намерениями (мои родители всегда говорят, что дорога в ад вымощена благими намерениями) и в итоге стала обузой. То же самое произошло и с Overwatch 2.

А окончательно разрушило мою карьеру в Blizzard то, что меня вызвали в кабинет финансового директора. Он назвал мне дату — тогда это был 2020 год, который потом перенесли на 2021, но в тот момент это был 2020 — и сказал: «Overwatch должна принести [необсуждаемая сумма] в 2020 году, а каждый следующий год требует постоянного дохода в размере [необсуждаемая сумма]». Затем он добавил: «Если она не принесет эту сумму денег, мы уволим 1000 человек, и это будет твоя вина».

Джефф Каплан описывает это как самый ужасный момент в своей карьере. После этого он решил, что больше не может оставаться в этой компании. Он уточнил, что, к счастью, этот финансовый директор больше не работает в Blizzard.

Если вы хотите лично послушать эту часть интервью, ее можно найти онлайн. Интервью проводилось на английском языке.

Произошедшее с Капланом является ярким примером кризиса, переживаемого игровой индустрией из-за жадности руководителей и акционеров. Игра не может быть просто успешной или устойчивой; она должна быть мегауспешной, приносящей огромные суммы денег каждый день в казну компании. Это не только нежизнеспособно, но и привело к тому, что многие талантливые люди ушли из индустрии, закрылись десятки студий и были отменены сотни проектов.

Как известно, после ухода предыдущего директора дела у Overwatch ухудшились. Overwatch 2 начал неуклонно терять игроков, а отмена анонсированных PvE-режимов сильно разочаровала сообщество, которое мигрировало в другие игры, такие как Marvel Rivals. Лишь недавно игра начала восстанавливать утраченную популярность после серьезной переработки.

Что касается Джеффа Каплана, то недавно он анонсировал свою новую игру The Legend of California со своей студией Kintsugiyama. Это будет экшн-выживание в открытом мире с сеттингом Дикого Запада.