Групповой этап DreamLeague Season 26 по Dota 2 постепенно подходит к концу. Уследить за всеми матчами турнира практически невозможно, поэтому мы собрали для вас четыре любопытные истории, которые могли пройти мимо вашего внимания.
Команда Nigma Galaxy пока очень уверенно проходит первую стадию, даже играя с заменой. Приятно не только наблюдать за их симпатичной игрой, но и видеть, как они делают это в своем оригинальном стиле. Коллектив уже вспомнил про Vengeful Spirit на сложной линии (героя давно не выбирали на этой позиции) и Dawnbreaker. Главное, Nigma продолжает верить и успешно применять свою отработанную связку героев, про которую остальные команды, казалось бы, забыли — Marci + Io.
Эта стратегия существует уже довольно давно и порой встречается в обычных играх, но на профессиональной сцене к ней обращаются крайне редко. Nigma же всегда любила комбинацию Marci + Io и активно использовала ее, независимо от текущей меты. На DreamLeague S26 команда уже дважды выбирала эту пару на драфте и оба раза без труда одержала победу.
Связка Marci + Io всегда отличалась сильной линией благодаря практически бесконечному восстановлению ресурсов. В матче против OG LATAM соперникам даже удалось выстоять на линии, но в какой-то момент Marci под эффектами Io просто вышла на `охоту` и начала уничтожать всех на своем пути. В одном из эпизодов Ghost сначала убил одного вражеского кор-героя, затем участвовал в хаотичном тимфайте, а потом на ультимейте Io быстро переместился через всю карту и забрал еще одного кор-персонажа OG. И всё это произошло менее чем за минуту!
Nigma предпочитает быстрый темп игры с большим количеством убийств, и комбинация Marci + Io идеально соответствует этому стилю.
Mars в последнее время нечасто появляется на профессиональных турнирах. Если герой и выбирается, то похвастаться хорошей статистикой он не может. За два предыдущих крупных ивента его пикали десять раз, а победили с ним всего дважды.
Однако участники DreamLeague S26, видимо, решили, что проблема не в самом Mars, а в чем-то другом, и начали экспериментировать с этим персонажем. Если исключить одну очень быструю победу ATF над Talon, где игра длилась всего 22 минуты, то показатели Mars на текущем чемпионате выглядят не просто сомнительными, а откровенно ужасными.
Нужны ли еще доказательства того, что Mars сейчас, мягко говоря, не является топовым героем меты? Южноамериканские команды, кстати, пробовали брать его на центральную линию, вспоминая успешный 2022 год, но результат оказался таким же печальным. Посмотрим, появятся ли еще желающие доказать, что Mars — это не просто «груша для битья», страдающая с первых минут игры.
Команда Edge не может похвастаться выдающимися результатами на чемпионате: коллектив занимает последнее место в своей группе и вряд ли попадет в плей-офф. Однако кое-что интересное они нам все же показали — керри Luna, героя, во многом забытого в текущих реалиях.
Игрок Edge, payk, решил не просто вспомнить персонажа, а полностью переосмыслить его. В матче против AVULUS он продемонстрировал `магическую` Luna, которая в 70-минутной игре практически не использовала автоатаки, делая основную ставку на свой ультимейт.
Сразу после базовых предметов вроде Manta Style и BKB, керри Edge собрал Aghanim`s Scepter, а затем добавил Refresher Orb. Подобный билд пару лет назад иногда видели на Luna в роли саппорта, но на керри он встречается крайне редко.
Со стороны это выглядело довольно забавно: Luna с расстояния в полтора экрана наносила огромный урон ультимейтом и не давала вражеским героям выйти из-под контроля…
…Но в ключевых командных боях против BKB, Pipe of Insight и Eul`s Scepter этот подход оказался совершенно неэффективным. В итоге `магическая` Luna, хоть и набила неплохое KDA, карту все же проиграла. Так что скажем payk спасибо за веселый эксперимент, но повторять этот билд не рекомендуем.
Chaos Knight — еще один герой, которого профессиональные игроки в последние месяцы игнорировали. На DreamLeague S26 команда BetBoom Team решила вернуть его в мету, но… в качестве саппорта! Дважды на этом персонаже уже играл Save- и один раз Kataomi.
В целом наблюдается тенденция к возвращению ближних саппортов — чаще стали появляться Tusk, Clockwerk. Но Chaos Knight на четвертой позиции — это действительно что-то новое.
Например, Save- дважды брал его на линию в пару к Dark Seer. Идея проста: у Chaos Knight высокая скорость передвижения, что позволяет ему эффективно мешать врагам с крипами, блокировать лесные лагеря, делать отводы и выполнять другие задачи саппорта. Но главное, под эффектом Ion Shell от Dark Seer, он становится очень опасным на ранних уровнях: от него практически невозможно убежать, а собственный контроль позволяет ловить вражеских саппортов. Пока что Chaos Knight в исполнении BetBoom Team показывает стопроцентный процент побед.
Интересно, что Save- в двух матчах демонстрировал разные подходы к сборке или скиллбилду, используя разные аспекты возможностей героя.
Если BetBoom Team продолжит успешно использовать этого героя на позиции саппорта, его массовое появление в обычных играх (матчмейкинге) неизбежно. Так что будьте к этому готовы!
