Будущие проекты от создателей Disco Elysium: Обзор новых игр и студий

Все новости

Disco Elysium стала настолько значимым и влиятельным явлением в мире видеоигр, что её успех не мог остаться без последствий. В последнее время в сети всё чаще появляются слухи и информация о проектах, которые можно считать духовными или стилистическими наследниками этой культовой RPG. Давайте соберём все эти крупицы воедино и разберёмся, какие из этих игр действительно стоит ждать, а какие, скорее всего, так и останутся лишь в фанатских мечтах.

Истоки: Раскол в ZA/UM и появление новых студий

Чтобы понять, почему на рынке появляется такое количество студий, анонсирующих игры от «авторов Disco Elysium», важно вспомнить о ключевом моменте, который и спровоцировал эту волну. Изначально существовало эстонское объединение ZA/UM, основанное идейным вдохновителем игры Робертом Курвицем и его ближайшими единомышленниками. Именно они с 2005 года работали над созданием той самой игры, которую мы теперь знаем. В 2016 году команда Курвица получила первое финансирование и трансформировалась в независимую студию с офисом в Лондоне. В 2019 году Disco Elysium наконец вышла в продажу, завоевав множество наград, принеся студии прибыль и мировую известность.

Однако радость от реализованного проекта оказалась недолгой. В конце 2021 года ключевые творческие деятели — Курвиц, художник и арт-директор Александр Ростов, а также сценаристка Хелен Хиндпере — покинули ZA/UM, подчёркивая, что это не было их собственным решением. Позднее выяснилось, что они обвинили Ильмара Компуса (CEO, инвестор) в мошеннической схеме: он приобрёл контрольный пакет акций без привлечения внешнего капитала, фактически «захватив» студию, используя её же деньги. Курвиц и его коллеги были уволены из ZA/UM. Последовали судебные разбирательства и, как следствие, внутренняя реструктуризация студии, поскольку многие из прежней команды не захотели оставаться и продолжать работу под новым управлением.

В результате бывшими сотрудниками ZA/UM было основано несколько новых студий, каждая из которых сейчас стремится продолжить то, что когда-то удалось Disco Elysium. Так появились Longdue, Dark Math Games, Summer Eternal, Red Info, и, конечно же, продолжила свою деятельность ZA/UM.

ZA/UM: Zero Parades

Ключевые фигуры, оставшиеся после работы над Disco Elysium:

  • Джастин Кинан (писатель и нарративный дизайнер)
  • Каспар «Каспаров» Тамсалу (арт-лид)
  • Тынис Хаавел (продюсер)
  • Эдуардо Рубио (аниматор)
  • Антон Вилл (арт-директор)
  • Сийм «Космос» Синамяэ (эпизодический автор)

Предполагаемая дата релиза:

2026 год.

Вполне очевидно, что ZA/UM первой из множества бывших команд смогла анонсировать нечто, похожее на игру, да ещё и в наиболее близком к релизу состоянии. Причин такого первенства множество. Во-первых, значительно большее количество ресурсов по сравнению с другими разработчиками Disco Elysium. В команде ZA/UM остался как минимум Тынис Хаавел — исполнительный продюсер Disco Elysium. Благодаря ему и той финансовой схеме, которую они провернули с Ильмаром Компусом, контрольный пакет акций и некоторая часть интеллектуальных прав остались внутри компании. Этого оказалось вполне достаточно, чтобы поддержать оставшихся сотрудников (в числе которых, например, Эдуардо Рубио и Джастин Кинан), а также нанять новых специалистов на недостающие позиции.

Во-вторых, по сравнению с корпоративной культурой, которую продвигали Курвиц и его команда, производство стало более структурированным, контролируемым и ориентированным на результат. Меньше творчества, но и меньше распыления. Если раньше у руля стоял Роберт Курвиц, начинавший скорее с создания культурной группировки, чем студии разработки, то теперь управление компанией перенял бизнесмен, знакомый с индустрией массовых AAA-продуктов, — Эдвард Томашевски (президент ZA/UM с ноября 2022 года).

На данный момент известно не так уж много, но достаточно, чтобы сформировать определённое мнение об игре. Итак, главная героиня теперь — шпионка Хершел Уилк, чьё прикосновение превращает всё в пепел. Она измотана и, возможно, проклята. Пять лет назад Хершел привела свою команду к краху, и с тех пор ошибки прошлого не дают ей покоя. Теперь протагонистка получила таинственное задание, а вместе с ним — шанс доказать, что для неё не всё потеряно. В общем, сюжетно это нечто, вдохновлённое сериалом «Медленные лошади», где бывшие сотрудники разведки стараются восстановить своё доброе имя.

Судя по трейлеру, игра стилистически и технически максимально приближена к Disco Elysium: сохранена изометрия, механика проверок навыков (скилл-чеков) и художественное воплощение. В дискуссиях о ключевых различиях между Disco Elysium и Zero Parades разработчики акцентируют внимание на особой системе давления, которая влияет на физическое и психологическое состояние главной героини. Можно будет отследить, как выборы игрока влияют на приобретаемые навыки — ходят слухи, что за выборы, противоречащие идеологии персонажа, можно будет получить штраф. Действия могут иметь как положительные, так и отрицательные последствия, и игроку нужно будет выбирать, что он хочет прокачать, а что — подавить ради приобретения особых бонусов.

Dark Math Games: Tangerine Antarctic

Ключевые фигуры, перешедшие в команду после работы над Disco Elysium:

  • Тимо Альберт (графика, арт-лид)
  • Каур Кендер (исполнительный продюсер и один из инвесторов ZA/UM; формально ушёл в отставку)
  • Арго Туулик (временно)

Предполагаемая дата релиза:

Не анонсирована.

Dark Math Games — это небольшая студия, сформированная Тимо Альбертом, моушен-дизайнером, работавшим над Disco Elysium, и уже знакомым нам Кауром Кендером (хотя формально он ушёл в отставку, оставив на посту директора своего брата Хейти Кендера). В команде около 20 разработчиков, примерно половина из которых — старая команда ZA/UM.

Действие игры разворачивается в 2086 году на горнолыжном курорте в Антарктике. Мы играем за оперативника патруля, расследующего преступление вместе с напарником, «и только от вас зависит, как вы проведёте свои полярные ночи: раскрывая ужасные убийства, разбивая священные сердца или просто убивая время», — гласит описание игры.

Судя по первоначальному трейлеру, проект напоминал Disco Elysium, но в научно-фантастическом сеттинге. Однако недавно было принято решение изменить и название, и визуальный стиль игры. Теперь это Tangerine Antarctic (под стать названию отеля, в котором и происходит основное действие), а привычная для Disco Elysium изометрия превратилась в RPG с камерой от третьего лица. При этом разработчики по-прежнему обещают проработанный нелинейный детективный сюжет и необычную ролевую систему. И, конечно же, гораздо больше веселья, чем было в депрессивной истории про Гарри Дюбуа.

Longdue: Проект без названия

Ключевые фигуры, перешедшие в команду после работы над Disco Elysium:

  • Арго Туулик (временно)
  • Мартин Луига (сценарист, создатель персонажей)
  • Пётр Соболевски (геймплейные механики)
  • Риаз Мула (учредитель, председатель совета директоров)
  • Павел Блащак (композитор «Ведьмака 3»)
  • Лэнвал Браун (голос Мартина из Disco Elysium)
  • Бен Бэббит (соавтор, Kentucky Route Zero)

Предполагаемая дата релиза:

2028 год.

Самое интересное в создании данной компании — её учредитель. Это Риаз Мула — текущий председатель совета директоров Longdue и представитель её инвесторов. В 2018 году он был включён в список Forbes Africa 30 Under 30 в категории технологий. Изначально он основатель буткемпов CoGrammar и HyperionDev, именно на эти проекты к нему пришли знакомые нам по Disco Elysium Арго Туулик и Дора Клинджич. Однако долго их сотрудничество не продлилось — Арго уволился, но с определённым скандалом: в его отношении (и в отношении основанной им студии Summer Eternal) вступил в силу судебный запрет на разработку вплоть до 1 апреля 2025 года. Среди других создателей хита ZA/UM на официальном сайте числятся Мартин Луига (сценарист, создатель персонажей) и Пётр Соболевски (геймплейные механики). Остальная часть команды: Павел Блащак, композитор «Ведьмака 3», Лэнвал Браун, голос Мартина из Disco Elysium, Бен Бэббит из Kentucky Route Zero, выступающий как соавтор. Деньги на проект собираются на краудфандинговых платформах Kickstarter (сбор закрыт) и IndieGoGo.

Что же это будет за игра? Официальное описание на сайте Longdue гласит: «Это изометрическая CRPG с насыщенным сюжетом, глубокими, разветвлёнными диалогами, проработанными персонажами и непредсказуемым миром. <…> Действие игры разворачивается в шахтёрском городке, балансирующем на грани краха и возрождения. Вы играете за журналиста-изгоя — хаотичного, склонного к саморазрушению провокатора, который раскрывает скрытые истины, разоблачает хрупкие системы и разрушает мир…»

Разработчики обещают нечто под названием «психогеографическая CRPG», главная изюминка которой в том, что окружение будет способно изменяться в зависимости от выборов игрока.

Summer Eternal: Проект без названия

Ключевые фигуры, перешедшие в команду после работы над Disco Elysium:

  • Арго Туулик (основатель)
  • Мартин Луига (временно)
  • Дора Клинджич (сценарист)
  • Ольга Москвина (писатель)
  • Анастасия Иванова (бывший старший концепт-художник в ZA/UM)
  • Майкл Освелл (бывший графический дизайнер в ZA/UM)

Предполагаемая дата релиза:

Отсутствует.

Бывший сценарист Disco Elysium Арго Туулик анонсировал создание собственной студии Summer Eternal, подтвердив, что она также работает над RPG. Summer Eternal — это пока скорее собрание людей, обозлённых на систему, нежели полноценная компания по производству видеоигр. Её кооперативная структура разрабатывается в партнёрстве с Институтом экономической демократии в Словении, главным принципом которой выводится, что «каждый работник — член совета директоров», что в общем и целом представляет собой горизонтальное экономическое устройство. Однако пока всё это существует лишь в виде манифеста: Summer Eternal Ltd, зарегистрированная в Лондоне, полностью принадлежит Арго Туулику, и он является её единоличным директором и владельцем 100% акций.

Так как Туулик находился под судебным запретом до 1 апреля 2025 года и не мог активно заниматься разработкой до этой даты (тот самый конфликт с Longdue), можно сказать, что Summer Eternal начала активную деятельность практически пару месяцев назад. Так что ожидать скорого релиза пока не приходится, но новостей — вполне можно.

Red Info: Проект неизвестен

Ключевые фигуры, перешедшие в команду после работы над Disco Elysium:

  • Роберт Курвиц (автор)
  • Александр Ростов (художник)
  • Хелен Хиндпере (ключевой автор)
  • Мартин Луига (временно, позже перешёл в Longdue)

Предполагаемая дата релиза:

Отсутствует.

В марте 2025 года стало известно, что Курвиц вместе с Хелен Хиндпере и Александром Ростовым основал студию Red Info. Учитывая ситуацию, в которой оказался Курвиц после скандала с CEO ZA/UM (которому вместе с контрольным пакетом акций перешли и интеллектуальные права), ему ничего не оставалось, кроме как продолжать судебные тяжбы и начинать работу над совершенно новым проектом. На данный момент Red Info представляет собой наиболее аутентичный набор создателей Disco Elysium. Совместно с этой троицей пакетом акций владеет NetEase (китайский инвестор).

Официально неизвестно, ведёт ли Red Info разработку какой-либо игры. Пока информация исходит лишь из слухов — официально никто из деятелей студии не давал интервью.

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей