20 лучших игр для Game Boy Advance

Все новости

21 марта 2001 года в Японии, а затем 11 июня 2001 года в Америке, состоялся дебют наследника легендарной линейки Game Boy. Game Boy Advance (GBA) стал значительным шагом вперёд по сравнению с 8-битной Game Boy Color, обладая 32-битным процессором, мощность которого вдвое превосходила даже Super Nintendo Entertainment System (SNES). Это позволило консоли не только адаптировать множество игр с SNES, но и быстро обзавестись внушительным каталогом оригинальных проектов, охватывающих все ключевые серии Nintendo.

История Game Boy Advance насчитывает около 1500 игр и три различные модели устройств. Среди них GBA SP, которая стала первой портативной консолью Nintendo с подсветкой экрана (если не считать японскую Game Boy Light), но уже с интегрированным литиевым аккумулятором. А ревизия Game Boy Micro и вовсе является самой маленькой портативной консолью Nintendo, работающей с картриджами, уступая в компактности только Pokémon Mini.

Составить список всего из 20 лучших игр для Game Boy Advance — задача не из лёгких. Тем не менее, стараясь охватить как можно больше франшиз и лишь в редких случаях повторяться, мы считаем, что нам это удалось. Портативная консоль GBA может похвастаться огромным количеством качественных проектов, что делает её одной из величайших систем Nintendo.

В отличие от нашего рейтинга игр для 3DS, этот топ-20 лучших игр для Game Boy Advance представлен в порядке возрастания их значимости. Так что надевайте свои очки начала нового тысячелетия, и пусть наше захватывающее путешествие начнётся!


20. Driver 2 Advance

Всего через два года после выхода версии для PlayStation, этот тайтл доказал, что GBA способна на 3D-графику, для которой изначально не была предназначена. Игра включала карты Чикаго и Рио с соответствующими зданиями и часть миссий из оригинальной игры. Настоящее величие этих достижений можно было оценить только на экране самой портативной консоли, а не на большом телевизоре или через другие неофициальные средства.


19. Gyakuten Saiban

Да, мы знаем, что серия Phoenix Wright: Ace Attorney обрела известность на Nintendo DS, но её рождение состоялось в октябре 2001 года на Game Boy Advance, правда, только в Японии. Тем не менее, она заслуживает места в этом списке благодаря заслуженной репутации франшизы в Capcom. Это графическая приключенческая игра с расследованиями, частично вдохновлённая Famicom Detective Club, которая принесла увлекательные судебные разбирательства прямо в карманы игроков.


18. Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3

Несправедливо выбирать только одну из четырёх игр серии Super Mario Advance. Но эта адаптация классики NES – которая, что странно, вышла после двух игр, основанных на SNES – заслуживает похвалы за использование периферийного устройства e-Reader для сканирования специально разработанных карт. Благодаря им в SMB3 были добавлены новые уровни, включая элементы из Super Mario World и Super Mario Bros. 2 (USA).


17. F-Zero Climax

Японский эксклюзив, который улучшил то, что было показано в F-Zero: GP Legend (дополнение к аниме), а та, в свою очередь, значительно превосходила F-Zero: Maximum Velocity. Не только геймплей F-Zero в 2D достиг своего пика с интегрированным редактором трасс, но и эта игра 2004 года по сей день носит почётную медаль, которую Nintendo, похоже, не хочет снимать: это последняя оригинальная игра во франшизе F-Zero.


16. Mario & Luigi: Superstar Saga

После Super Mario RPG и Paper Mario никто не ожидал, что RPG от AlphaDream (которая, к сожалению, объявила о банкротстве) с персонажами Грибного Королевства и новыми злодеями станет настолько привлекательной. Чистая комедия, нетипичная для платформеров о Марио история и настоящее равноправие для Луиджи открыли дорогу многим сиквелам, включая непревзойдённую часть с Боузером.


15. Golden Sun

Студия Camelot несколько лет посвящала себя рекомендуемым сериям Mario Golf и Mario Tennis, успешно применяя к ним элементы RPG в виде сюжетного режима. Когда им наконец удалось создать собственную игру, Golden Sun и её прямое продолжение были выбраны, чтобы продемонстрировать оригинальную RPG и 3D-рендеринг, который тогда был уникален для GBA. Сага, которая заслуживает возвращения с новой частью.


14. Mario vs. Donkey Kong

Основанная на игре для Game Boy, которая, в свою очередь, была продолжением первой Donkey Kong, эта модернизированная вражда между Марио и Донки Конгом предлагала приятную графику и платформенные головоломки, использующие все акробатические способности Марио. Дебют игрушек Мини-Марио и единственная игра, сохранившая свой собственный стиль, поскольку последующие части сосредоточились на этих игрушках, а не на самом Марио.


13. Mother 3

Святой Грааль Game Boy Advance в одной из самых коротких серий Nintendo, известной на Западе как Earthbound 2. Её сложное развитие и слухи о локализации этой игры циркулировали столько лет и касались стольких консолей, что настоятельно рекомендуется воспользоваться отличной работой фанатов и дать себе шанс пережить одну из самых эмоциональных и тонко построенных историй портативной консоли.


12. Mario Kart: Super Circuit

В эпоху, когда для домашних консолей существовали только Super Mario Kart и Mario Kart 64, первая портативная игра этой серии собрала лучшее из обеих частей. Персонажи, ориентированные на 3D, и трассы с 2D-элементами, которые к тому же предлагали все трассы SNES в качестве разблокируемых бонусов. Высокий уровень сложности для достижения лучших результатов, но всегда приносящий удовлетворение в компании других игроков.


11. Final Fantasy VI Advance

Любимая Final Fantasy наших редакторов получила адаптацию для Game Boy Advance (как и FF 1, 2, 4 и 5), которая немного снизила качество звука, но не её потрясающий геймплей. Одна из самых захватывающих историй саги выиграла от дополнительного подземелья в этой версии, Dragon’s Den. Одна только возможность брать её с собой повсюду уже была преимуществом. Превосходит мобильную версию, но уступает версии для SNES.


10. Metroid Fusion

Ноябрь 2002 года был очень особенным месяцем для Metroid, ведь всего за день до выхода Metroid Prime на GameCube, GBA получила то, что хронологически является «Metroid 4». Совместно разработанная Йошио Сакамото, помимо нового костюма, игра предлагает улучшенный набор движений и способностей, которые станут решающими для следующей части и определят окончательную версию Самус.


9. WarioWare: Twisted!

До появления смартфонов игры с акселерометром не были обычным явлением. После Kirby Tilt ‘n’ Tumble для Game Boy Color с акселерометром в картридже, именно WarioWare: Twisted! внедрила гироскоп для управления микроиграми, как никогда ранее не виданными на консоли Nintendo. Результат инновационен со всех сторон, несмотря на то, что это была вторая основная часть серии WarioWare.


8. Advance Wars

Пошаговая тактическая стратегия, берущая начало от Famicom Wars, нашла идеального преемника на Game Boy Advance, продолжив своё развитие на Nintendo DS и с «спин-оффом» на GameCube/Wii. Сложная формула с мультяшным дизайном, которая иронично превращает войну в увлекательную игру. Количество часов, потраченных на выполнение построений и захват вражеских баз благодаря Intelligent Systems, не может не радовать.


7. The Legend of Zelda: The Minish Cap

Когда речь заходит о 2D-играх Zelda, часто забывают версии от Capcom, и это большая ошибка, потому что The Minish Cap легко является одним из их лучших представителей. Её эстетика, вдохновлённая дизайном The Wind Waker, на карте Хайрула, созданной с нуля, представляет миниатюрную расу и способность Линка уменьшаться в размерах. История Ваати и четверного меча достойна больших почестей.


6. Fire Emblem: The Sacred Stones

Когда Intelligent Systems наконец смогла принести Fire Emblem на Запад благодаря GBA, ей не потребовалось много времени, чтобы стать одной из любимых игр консоли. The Sacred Stones продолжила удачную серию эпической историей, разделённой между двумя близнецами-главными героями, Эйрикой и Эфраимом. В поисках восстановления своего королевства братья собирают личную армию и побеждают короля демонов.


5. Pokémon Ruby / Sapphire / Emerald

После Crystal было трудно превзойти Pokémon. Конечно, она этого не сделала, но версии для GBA всё же подарили хорошие игры в регионе Хоэнн («слишком много воды») с множеством цветов, погодных условий, эффектов местности и битвой между двумя экотеррористическими командами, Магма и Аква. Её хорошие показатели стали стимулом для Game Freak создать первые ремейки франшизы, которые продолжаются до сих пор.


4. WarioWare, Inc: Mega Microgame$!

Настоящая революция, разработанная в тайне, прежде чем быть показанной начальству и получить зелёный свет. Непосредственно вдохновлённая режимом микроигр Mario Artist: Polygon Studio (64DD), WarioWare — это торжество всего безумия, которое мог позволить себе только Варио и новый состав персонажей. Затягивающая, беззаботная, чрезвычайно комичная, наполненная контентом и множеством дополнительных мини-игр.


3. Boktai: The Sun is in Your Hand

Хидео Кодзима, создатель Metal Gear, любит фильмы о вампирах. Он хотел создать проект, который включал бы охотника на вампиров и использовал солнечный свет для их победы — настоящий солнечный свет. Таким образом, используя солнечный датчик на картридже, родилась Boktai, исключительная концепция во всей индустрии и демонстрирующая изобретательность, характерную для Кодзимы начала нового тысячелетия.


2. Castlevania: Aria of Sorrow

Оставив позади длинный род Белмонтов, Кодзи Игараси перенёсся в будущее саги и представил нам доброжелательное воплощение Дракулы, Сому Круза. Это качество дало ему возможность поглощать души врагов и превратило игру в самую особенную часть всей Castlevania (извините, SotN). Позднее вышло прямое продолжение для DS, но уже без очаровательных дизайнов Аями Кодзимы.


1. Metroid: Zero Mission

Если к дизайну Super Metroid добавить плавный геймплей – лёгкий в освоении, но сложный в совершенстве – из Metroid Fusion, то величественным результатом станет этот ремейк первой Metroid. Атмосферно погружающая, с захватывающим саундтреком и расширенная мифологией Самус и Чозо, эта игра является вершиной Game Boy Advance и самой 2D-саги. Именно она ознаменовала дебют Zero Suit Samus.

Григорий Мальцев
Григорий Мальцев

Григорий Мальцев - спортивный обозреватель из Новосибирска с фокусом на NBA. За плечами 8 лет работы в медиа, где он развивает авторский подход к анализу баскетбольных матчей. Славится подробными разборами игровых комбинаций и статистических показателей команд НБА. Ведёт популярный подкаст о заокеанском баскетболе.

Обзор актуальных спортивных новостей