Без всякого преувеличения, «Ведьмак 3: Дикая Охота» — это игра, которая по-настоящему перевернула мое представление о видеоиграх. Недавно, 19 мая, ей исполнилось 10 лет, и в честь этой даты я хочу поделиться своей личной историей знакомства с миром Геральта из Ривии. Хотя справедливости ради стоит сказать, что первая попытка погрузиться в эту вселенную оказалась не самой успешной.
Мой путь к «Ведьмаку» начался в 2016 году. В то время у меня был очень старый компьютер, который я в шутку называл «печкой». Он едва вытягивал игру на двадцати кадрах в секунду, и это уже считалось везением. Добавьте к этому скрипучую табуретку, которая, казалось, повидала на своем веку больше, чем я сам. Неудивительно, что в таких условиях я довольно быстро забросил игру. Я читал восторженные рецензии в журналах, где расписывали эпичный сюжет и невероятно живой мир, но преодолеть собственные технические трудности это не помогало. В итоге я отложил «Ведьмака» без особого сожаления, решив, что, видимо, эта игра просто не для меня.
Все изменилось два года спустя, в 2018-м, когда я наконец обзавелся PlayStation 4. Решив дать игре второй шанс, я и представить не мог, что это выльется в настоящую одержимость. Мы с друзьями купили «Ведьмака» примерно в одно и то же время и на целый месяц просто исчезли из реальности, погрузившись в этот мир. Все наши разговоры крутились вокруг игры: «Ты прошел квест Кровавого Барона? А как там Кейра Мец, что с ней случилось?» Мы активно делились своими достижениями, обменивались скриншотами встреченных монстров и до хрипоты спорили. Самый жаркий спор, конечно, касался выбора между Трисс и Йеннифэр. Хотя, давайте будем честны, настоящие знатоки всегда выбирают Шани. Я был буквально поглощен игрой. Ни одна другая франшиза до этого момента не затягивала меня так глубоко. Даже спустя годы ни одна одиночная игра не смогла превзойти «Ведьмака» по количеству часов, проведенных в ней.
Я прошел игру полностью, на все 100%. Зачистил абсолютно все локации, отыскал каждый сундук на островах Скеллиге, собрал всю коллекцию карт для «Гвинта», исследовал каждую таверну, сразился с каждым утопцем и выполнил каждый доступный заказ на монстра. Я знал каждый уголок Велена, каждую улочку Новиграда, каждый остров Скеллиге как свои пять пальцев. И знаете, что самое поразительное? Я повторил это путешествие дважды. Сразу же. Просто потому, что не мог остановиться. После первого прохождения я тут же начал заново, делая другие выборы, чтобы увидеть, как это повлияет на развитие сюжета.
Моя страсть к «Ведьмаку» быстро вышла за рамки простого сидения перед экраном. Друзья, видя мою безумную увлеченность, всячески ее подогревали. На один из дней рождения мне подарили огромный комикс с историями персонажей. Я буквально проглотил его за пару дней, жадно рассматривая иллюстрации и впитывая каждую деталь вселенной. Потом появился настольный «Гвинт» — настоящий, с качественными картами и великолепным оформлением. Вот только друзья не учли, что имеют дело с одержимым фанатом, которому никто не может составить конкуренцию, поэтому мне приходилось выигрывать у них снова и снова.
А потом я попал в больницу. Неделя в палате могла бы показаться скучной, но под рукой у меня были книги Анджея Сапковского. Я прочитал почти всю сагу, остановившись только перед самой последней книгой. До сих пор не могу заставить себя ее открыть — пропал интерес, тем более финал там, по слухам, спорный. Книги добавили игре невероятной глубины. Я начал по-настоящему ценить, насколько мастерски CD Projekt RED сумели перенести мир Сапковского на экран, сохранив его уникальный дух и атмосферу. Каждый диалог, каждая мелкая деталь мира — все это было пропитано тем самым, книжным очарованием.
Я жадно пробовал все, что хоть как-то было связано с «Ведьмаком». С головой погрузился в спин-офф «Кровная вражда», сюжетную игру по мотивам «Гвинта», где я провел много часов, командуя армией королевы Мэвы. Играл в саму карточную игру, сначала в старую версию на PS4, а затем и в новую на смартфоне. Пытался осилить первые две части серии, хотя они уже ощущались довольно устаревшими по сравнению с третьей. Дело дошло даже до того, что я скачал The Witcher: Battle Arena, мобильную MOBA, которая, если честно, оказалась весьма посредственной. А еще я купил Soulcalibur VI исключительно ради возможности поиграть за Геральта в качестве гостевого персонажа. Да, я был тем самым фанатом, готовым тратить деньги на все, где был хотя бы малейший намек на «Ведьмака». И можете представить, что происходило, когда я видел мерч на выставках вроде «Игромира»…
Кульминацией моего фанатизма стало решение сделать настоящий меч. Летом я подрабатывал слесарем-сантехником в местном ЖКХ, и там работал потрясающий сварщик, который творил чудеса из обычного металлолома. Мне удалось уговорить его помочь мне в моей безумной затее. Он — то ли из любопытства, то ли просто устав от моих уговоров — согласился. Вручил мне список необходимых материалов и отправил на строительный рынок. Помню, как я выбирал стальную пластину для клинка. Продавец смотрел на меня как на сумасшедшего, но мне было совершенно все равно — настоящего фаната ничто не собьет с пути. Я купил лист стали, куски железа для гарды и будущей рукояти, нашел самую внушительную гайку для навершия. И вот тогда началось настоящее волшебство.
Сварщик тщательно разметил форму клинка, мы вместе выбрали дизайн гарды, а я просто стоял рядом, наблюдая за процессом как за завораживающим ритуалом. Он бил молотом по раскаленному железу, словно настоящий дворф из фэнтези, умело сваривал детали, и в итоге у меня в руках оказался метровый меч. Правда, совершенно тупой. Сварщик категорически отказался его затачивать, опасаясь, что я случайно порублю соседей. Он просто вручил мне точильный камень со словами: «Хочешь — точи сам». Спойлер: заточить метровый стальной клинок вручную — задача практически невыполнимая. Так мой меч и остался декоративным. Но как же он выглядел! Я ходил с ним по дому, представляя себя Геральтом, готовым к бою с лешим.
Друзья были в полном восторге от моего «крафта». Один из них даже вдохновился идеей сделать деревянный меч, похожий на «Ласточку» Цири. Он аккуратно обтянул рукоять кожей, и выглядел его меч действительно здорово. Мы даже хотели устроить импровизированную дуэль, но его деревянный клинок развалился от легкого удара моей металлической игрушки. Мой меч, к слову, получился довольно тяжелым — около трех килограммов. Я даже пытался использовать его для фитнеса, но размахивать таким мечом в небольшой комнате оказалось плохой идеей. Теперь этот меч лежит под кроватью в родительском доме, как своего рода трофей из другого времени.
Мой фанатизм дошел даже до того, что я назвал свою собаку в честь Геральта. Когда у нашей семьи впервые появился пес, я настоял именно на этой кличке. И что удивительно, пес оказался таким же суровым и преданным, как и его тезка-ведьмак. А друг подхватил эту идею: его собаку зовут Лютик. Иногда мы в шутку обсуждали, что стоит завести еще одну и назвать ее Йеннифэр, но решили, что это уже будет перебором.
Даже сейчас, спустя долгие годы, лишь немногие игры способны вызвать у меня такие же сильные эмоции, как «Ведьмак 3». Это не просто игра, это целая вселенная. Я до сих пор помню, как заслушивался музыкой — мелодиями из таверн, эпичными боевыми композициями и, конечно, пронзительной песней Присциллы. Она до сих пор в моем плейлисте. Мир игры казался невероятно живым: каждый NPC (пусть даже у многих были похожие лица), каждая деревенька, каждый лес. Я мог часами просто бродить по Велену, наслаждаясь пейзажами и атмосферой. Помню, как впервые попал в Туссент из дополнения «Кровь и вино». Я просто остановился на вершине холма и долго смотрел, как солнце садится над бесконечными виноградниками. Это было настолько красиво, что я забыл обо всех квестах и просто наслаждался моментом.
Персонажи тоже оставили неизгладимый след. Геральт — суровый снаружи, но с добрым сердцем. Йеннифэр, которая поначалу бесит своей надменностью, но в итоге влюбляет в себя. Цири, за судьбу которой переживаешь, как за родную сестру. Даже второстепенные герои вроде Кровавого Барона получились настолько живыми, что врезались в память. А тот самый квест с пьяным Геральтом в Каэр Морхене? Мы с друзьями в голос смеялись, пересказывая друг другу эту историю, хотя все уже знали ее наизусть. У каждого игрока есть свои особенные моменты, за которые он любит «Ведьмака». Для кого-то это эпическая битва с Дикой Охотой, для кого-то — первый контракт на грифона в самом начале пути. Для меня это закат в Туссенте на моей собственной винодельне.
Дополнения к игре — это вообще отдельная тема. «Каменные сердца» с их мрачной, почти сказочной историей о Господине Зеркало — это было одновременно жутко и невероятно круто. А «Кровь и вино» подарило нам солнечный Туссент. Эти дополнения сделали игру еще богаче и глубже, и я до сих пор считаю их одними из лучших DLC, когда-либо созданных. Да, их собственная годовщина еще впереди (надо будет вспомнить о них в 2026-м!), но они заслуживают похвалы уже сейчас.
Впрочем, со временем мой пылкий фанатизм начал немного угасать. Сериал от Netflix оказался не совсем тем, чего я ожидал. Мультфильм «Кошмар волка» тоже не произвел сильного впечатления. А потом вышла Cyberpunk 2077, и мое внимание переключилось на новую игру от любимой студии. Я перестал быть столь активным фанатом «Ведьмака», но глубокая любовь к третьей части осталась в душе. Она как старый, добрый друг, к которому всегда приятно вернуться. Иногда я просто включаю игру, чтобы бесцельно побродить по улицам Новиграда или послушать знакомую музыку.
Сейчас, когда CD Projekt RED анонсировали работу над «Ведьмаком 4», я искренне верю, что у серии большое будущее. Авторы уже не раз доказали, что способны создавать настоящие шедевры. Я с нетерпением жду новую игру, но пока она не вышла, с удовольствием пользуюсь любой возможностью, чтобы вспомнить свои прошлые приключения в этом невероятном мире.
Помню, как мы с друзьями часами спорили, какой знак Геральта эффективнее — Игни или Аард, и где найти лучшие доспехи гроссмейстерского уровня. Мне очень интересно услышать и ваши истории, связанные с «Ведьмаком 3». За что вы любите эту игру? Или, может быть, есть что-то, что вам в ней не нравится? Какие моменты вам запомнились больше всего? Может быть, это был квест, где вы помогали Лютику в его амурных делах? Или эпическая битва с Эредином? А может, как и я, вы просто обожали бродить по миру и слушать, как ветер шелестит в листве деревьев? Делитесь своими воспоминаниями, ведь сегодня как раз идеальный день, чтобы вспомнить эту легендарную игру. Потому что «Ведьмак 3» — это действительно нечто особенное.
